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Unity編目次

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ゲタバコ先生のホームページ遊びに来てね♪

blenderで車のモデリングをしてから、ペジェでコース作って、Unityでマリオカートみたいなレーシングゲームにするてんこもりなチュートリアル

Unityの便利機能を使いこなそう #1 Terrainでステージを作ろう

【初心者向け】Unityで3Dシューティングを作るチュートリアル

Scratch → Unity対応表を使って迷路ゲームを作ってみよう

ScratchのブロックをUnityに対応させてみた

3Dアクションシューティング①
3Dアクションシューティング②
3Dアクションシューティング③
3Dアクションシューティング④

スクリプトの作り方&貼りつけ方

ThirdPersonControllerをベースにしたオリジナルキャラの移動とアニメーションの遷移

一定距離のカメラ

NavmeshAgentを使用した敵の追跡

剣での攻撃と当たり判定の作成
※パンチとかキックは判定を手や足につければできるよ♪

コンボ攻撃

プレイヤーが近づいたら会話するキャラクター※編集中

体力ゲージとダメージ処理※編集中

タイトル画面※編集中

プレイヤーが乗ったら足場から落ちないようにする(プレイヤーの子オブジェクトにする)※編集中

行ったり来たりするオブジェクト※編集中

何秒かたったらタイトル画面に戻る※編集中

左クリックで弾を飛ばす※編集中

プレイヤーの移動と攻撃 Verバーチャルパッド対応版

プレイヤーの上下左右の移動と攻撃※編集中

パーティクルを消す※編集中

敵を全員倒したらクリア※編集中

アニメーションを一回で終了させる※編集中

ダメージ処理(弾に触れたら爆発)※編集中

ランダムな場所にクローン生成※編集中

カメラの横移動とオブジェクトを中心に回転

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