さくっとmocopiを使ったゲームを作ってみた
はじめに とりあえずこんな感じで奥から来る壁の穴を出来るだけ壁に触れずに抜けていく内容になります。 開発環境と必要なもの Unity 2022.2.2f1 mocopi Receiver Plu...
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はじめに とりあえずこんな感じで奥から来る壁の穴を出来るだけ壁に触れずに抜けていく内容になります。 開発環境と必要なもの Unity 2022.2.2f1 mocopi Receiver Plu...
はじめに Blackmagic製品を使っていると 「何か色違わない?」 って聞かれます。 特に確認用のリファレンスモニタを決めたり、カラーマネジメントされているモニタを使っているわけではないので...
はじめに UnityはMicrophoneクラスを使えば簡単にマイクから音声データが取得出来ます。 ただ、Microphoneクラスは1デバイスしか識別しないため、同時に複数のマイク入力をやりた...
2020/01/19 LookingGlass購入一周年記念で作った遠景の描画方法を追加しました Twitterで簡単に説明しましたが、やはりわかりにくいと思ったので書きました。 開発環境はUn...
【重要】2019/06/12の時点でまだ未解決です。 はじめに 手元にLookingGlassが2台あるのに、片方のLookingGlassでHoloPlay SDK 1.0.0が動かないため同...
しばらくLookingGlassから離れていたら、僅か数ヶ月というのに随分とテックデモが充実していますね。 GWを使って遅ればせながら#るきはくや#るきみとを辿って情報収集をしています。 その中...
訂正 値はCustom View Coneですね 本文は修正しましたが、画像は勘弁してくださいー おまけ この記事の続きになります https://qiita.com/toqkz/items/b...
C95で展示したLooking Glassデモの実装について説明したいと思います。 ※Looking GlassがありUnityがインストールされている前提で進みます。 デモはこんな感じです(Y...
はじめに Looking Glass面白いですね!面白いんです! ただ実物を見ないとその魅力が伝わらないのでC95でデモの展示を行いました。 まずは協力してくださったEasyGameStatio...
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