0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

【Looking Glass】HoloPlay SDK 1.0.0が使えない

Posted at

【重要】2019/06/12の時点でまだ未解決です。

はじめに

手元にLookingGlassが2台あるのに、片方のLookingGlassでHoloPlay SDK 1.0.0が動かないため同時2台使用が出来ない状況です。
まだ検証環境が少ない&未解決ですが、何かしらの参考になればと書きました。

でもLookingGlassを複数台使うアプリを作ると、ただでさえ少ない実行環境がさらに少なくなるんですよねぇ…

検証

2台あるLookingGlassは、1台は2018年12月に届いたおそらく初期ロット(シリアル700番台)、もう1台は2019年2月に届いたシリアル2000番台のものです。以降、前者をLKG A、後者をLKG Bとします。

なお LKG B は以下の全ての検証環境で問題なく動いています

検証環境1:デスクトップPC(Ryzen7 2700+GTX2070)

LKG A LKG B
HoloPlay SDK 0.1.4
HoloPlay SDK 1.0.0 ×
ディスプレイ名 汎用非PnPモニタ LKG021JueKDNG
接続:HDMI
接続:DP(AMC-DPHD20)

LKG Aを接続してHoloPlay SDK1.0.0を使うと
D8DYoKrUIAEZl7Q.png
となります…

検証環境2:Surface Book2 15'(i7-8650U+IGP+GTX1060[Optimus])

LKG A LKG B
HoloPlay SDK 0.1.4
HoloPlay SDK 1.0.0
ディスプレイ名 LKG01□・□□i□□ LKG021JueKDNG
接続:
Type-C(AD-ALCHVDVDP)
接続:
Type-C(HFM-00006)
×

Surface Book2 は外部モニタ出力がType-CしかないのでLookingGlassを同時に2台繋げることが出来ませんが、1台ずつなら LKG A も LKG B もSDK1.0.0を使うことができます。

ただ LKG A を AD-ALCHVDVDP を使ってSurface Book2に繋げた場合、認識はしますがディスプレイ名が文字化けします。

LKG_A_ディスプレイ名.jpg

HFM-00006 の場合はそもそもモニタとして認識すらされません。

いまのところ

環境次第で LKG A でもSDK 1.0.0 が使えるため不良ではなく相性という整理になると思いますが、個人的にはLookingGlassのモニタ識別のファームウェアあたりがちょっと怪しく感じます(モニタ名が正常に取得出来ない→HoloPlay.dllでエラーなんじゃないかと思ったり)

まぁ2台のLookingGlassともSDK 0.1.4 は問題なく使えるので、いよいよとなればSDK 1.0.0 に 0.1.4のような手動環境設定を追加するすれば解決なのかも。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?