入社3年目の私が3年前の新卒の私に言いたい5つの事柄
あいさつ 入社3年目のしがないエンジニアです。 今の会社には大学を出た後の新卒採用からお世話になっています。 入社当初は「今の俺ならやれる!やってやるぜ!」と意気込んでいました。かわいいですね。...
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あいさつ 入社3年目のしがないエンジニアです。 今の会社には大学を出た後の新卒採用からお世話になっています。 入社当初は「今の俺ならやれる!やってやるぜ!」と意気込んでいました。かわいいですね。...
注意! 2023年11月の時点で既に大型のアップデートが何回か入り、この記事の内容がそっくりそのまま同じではなくなっています! 読み替えれば参考にならなくもないですが、有識者の知り合いがもしいる...
はじめに VRChatのAndroid版対応やとあるワールドの閉鎖予告により、「Quest対応」が話題になっています。 「Quest対応」を全くやったことのない人の中には、以下の様に考えている人...
注意 この記事の内容は古い内容となっております。 基本的な動作は現在と相違ありませんが、VRC Triggerが関わる内容は全て変更されています。 基本編 基本編はコチラ できるようになること ...
注意 この記事はとても古い内容が記載されています。 Unityの基礎動作はおおよそ間違っていませんが、VRCSDK関係は今となってはほぼ嘘ばっかりです。 目標 自分のワールドをとりあえずアップロ...
目標 形になるまで挫折しないやり方を理解する 何をすればいいのかを策定する 分からない項目の調べ方を理解する どの位の人向けなのか なにも分からないけどワールド作りに興味が沸いた人 なにも分から...
なにこれ 自分がワールド製作でよく使うメモです。 スクリプトの記載などもありますが、基本適当な記載です。 要望があれば追記していきます。 非スクリプト系 移動速度・ジャンプ力変更 jumpImp...
前回:鏡の出し入れ 目標 EnterTrigger/ExitTriggerを使ってみる ほんへ 近づいたら鏡を表示する 「近づいたら」と言っていますが、実際は**「トリガーに侵入したら表示する」...
前回:土台作り 目標 出し入れ出来る鏡を実装する もう一度言います 全角はなるべく使わないでください。 注意 プログラミングに対する真っ当な知識をこの記事で得るのは難しいです。 ちゃんと勉強した...
目標 Udonでワールドを作れる環境を作る。 どのくらいの人向けなのか プログラミングやったことない人 アバターアップロードしたことある位の人 (できれば)SDK2でワールド作ったことがある人 ...
参考 UnityのUの字もわからないレベルから始めるVRChatのワールド作り(基本編) UnityのUの字もわからないレベルから始めるVRChatのワールド作り(応用編) 大まかな流れ ●Ma...
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