自作ライブラリをSwift Package Manager, Carthage, CocoaPodsに対応して公開するところまで
Swift Advent Calenderその2の12日目の記事です。 ライブラリを作成してSwift Package Manager, Carthage, CocoaPodsに対応して公開する...
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Swift Advent Calenderその2の12日目の記事です。 ライブラリを作成してSwift Package Manager, Carthage, CocoaPodsに対応して公開する...
PostprocessBuildPlayer.cs using System.IO; using UnityEditor; using UnityEditor.iOS.Xcode; using ...
端末にインストールしているversionより新しいversionがリリースされていた場合にインストールを促すアラートを表示させるコードです。 以前、Objective-Cで書いてQiitaにあげ...
目次 ・Perfectを使って、Swiftでサーバーサイドプログラミング1 - 導入 ・Perfectを使って、Swiftでサーバーサイドプログラミング2 - Hello PerfectをWeb...
目次 ・Perfectを使って、Swiftでサーバーサイドプログラミング1 - 導入 ←イマココ ・Perfectを使って、Swiftでサーバーサイドプログラミング2 - Hello Perfe...
目次 ・Perfectを使って、Swiftでサーバーサイドプログラミング1 - 導入 ・Perfectを使って、Swiftでサーバーサイドプログラミング2 - Hello PerfectをWeb...
時刻書式を時々忘れるのでメモ。 例:2016/01/02 08:03:05 書式 表示 説明 yy 16 2桁表記 yyyy 2016 4桁表記 M 1 前0なし MM 01 前0あり MMM...
タイトルの通り、下記のようなメソッドを作成してみた。 func waitIntervalCheckFlag(interval: Double, flag: () -> Bool, comp...
Swift2.0から文字数取得は "Test".characters.count になりますが、ちょいと長いのでサクッとcountで取得できるように、 Stringクラスを拡張。 extensi...
エラー表示やユーザーに確認を求める時など、アプリ内でAlertを表示する場面は多いかと思います。 つど、ViewControllerなどにAlertを表示するコードを何度も書くのも嫌なので、 A...
流れ 1,cocos2d-xをダウンロードして解凍 2,コマンドでプロジェクトを作成する 3,作成したプロジェクトを起動 1,cocos2d-x v2.2.3をダウンロード ①以下リンクよりダウ...
cocos2d-xではLabelを簡単にボタンにすることができます。 ここで作成したボタンには、タップした際にフォントが拡大する機能もデフォルトで備わっています。 ここではCCLabelTTFイ...
流れ 1,CCSpriteにTagをセット 2,ccTouchEnded関数にてタッチイベントを適切に処理する CCSpriteにTagをセット int hoge = HOGE_NUMBER; ...
時間をカウントアップさせたい時など、 毎フレーム特定の関数を呼び出したい時はスケジュールを設定する。 流れ 1,スケジュールをセット 2,スケジュールを解除 スケジュールをセット CCLayer...
天気情報を取得できるAPIはたくさんありますが、 今回は、OpenWeatherMap - actual and forecast weatherという無料サービスを使って、天気情報をjsonで...
OS X Mavericksにアップデート後、phalconのフレームワークを使ってるサイトで掲題のエラーが出ました。 エラー文見る限り、mcryptが動いてないと思い、 infophp()を確...
下準備 1,フレームワークの追加 ・AVFoundation ・StoreKit ・CoreTelephony ・AudioToolbox ・MessageUI ・SystemConfigura...
ios7からGameCenterの実装方法が少々変わったようで、ブログなどに書いているGameCenterの実装方法を試してみても、 ios7では非推奨の警告が出る部分が多かったので、コードを書...
よく忘れるので、メモ。 localized.stringsで置き換えたい所に%@などを直接書いて、 あとは、stringWithFormatを使って好きな言葉に置き換えるだけ。 Localiza...
//******を自分のアプリのIDに変更して下さい。 # define APP_ID ****** /** * 画面初回表示時の処理 * 初期化処理 */ - (void)viewDidLoa...
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