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【WebGPU】メモ

メモです。 所感 WebGPUを勉強していると「お前に私が使いこなせるかな?」と問われている感じになる。 学習サイト 最初にこちらの記事で、大まかな雰囲気を掴んで、 WebGPUでガチリアルタイ...

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【GLSL】bit演算お絵描き

概要 GLSLのuintは、bit列を2進数表示した数値で表されます。これを利用して、16進数で指定した値でお絵描きをします。 なお、GLSLのビット演算はES 3.0以降で利用できます。 ht...

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【Rust】Library crateの使い方

crates.ioのcrateを使う crates.ioは、Rustで使えるutility crateをまとめたサイトです。 たとえば、乱数を生成するrandを導入する場合、以下の手順になります...

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【Udemy備忘録】Next.jsを知る

概要 Udemyでかなりお得なセールをしていたので、Next.jsについて学び直しました。 受講したコースは、以前もお世話になった講師の方の最新のコースで、前回同様とても良質だったので、どんなこ...

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Three.jsの勉強の仕方

概要 Three.jsの勉強を始めて半年くらいが経過しました。 現在は、以下のようなアプリケーションを作成できるようになりました。 https://nemutas.github.io/r3f-n...

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【Blender】メッシュのボロノイ分割

概要 Blenderを使って、メッシュ(基本形状)をボロノイ分割する方法についてまとめました。 応用すると、以下のような表現ができるようになります。 準備 Blenderは、3.0.0を使用して...

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