C#で実行するOpenVINOによる手書き文字認識(MNIST)
はじめに この記事は、OpenVINOをC#で使うための記事です。 内容としては、過去に書いたC++で実行するOepnVinoによる手書き文字認識(MNIST)の内容を、最新バージョン(2021...
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はじめに この記事は、OpenVINOをC#で使うための記事です。 内容としては、過去に書いたC++で実行するOepnVinoによる手書き文字認識(MNIST)の内容を、最新バージョン(2021...
追記 OpenVINOのバージョンが上がり、C++のソースも古くなりました。 そのため最新版のOpenVINOに対応したものに変更したいのですが時間が取れず... 2020年4月ぐらいには更新で...
はじめに C++向けのインターフェースはあるのにC#向けのインターフェースがないSDKを使いたいと思っていたところ、Swigに出会いました。 去年にSwigの使い方が少し分かったので以下記事を書...
昨今流行りのDeep Learning(深層学習)ですが, ニューラルネットワークという分野に属しています。 今回はニューラルネットワークの基礎である単純パーセプトロンの理論を実装を交えつつ説明...
はじめに 現在主流のDeep Learningフレームワークとしては Tensorflow2 PyTorch Keras etc... といろいろありますが、作成した学習済みモデルの保存形式は以...
はじめに みなさん、OpenVINO使っていますか? OpenVINOはIntel製CPUやGPU、VPU等の上で高速に推論をするエンジンなのですが、C#のインターフェースは提供されていません。...
はじめに 2020年現在、Windowsのアプリ開発をC++でする人はほとんどいないと思いますが、 C++で作成したクラスをdllで提供する方法を調べる機会がありましたので、備忘録を兼ねて記事に...
前回の単純パーセプトロンの限界にて、単純パーセプトロン単体で解くことが出来ない線形分離不可能問題も、学習後の単純パーセプトロンを連結させることで解けることを確認しました。 今回の記事では学習して...
前回の単純パーセプトロンの理論と実装で、入力と期待する出力さえ与えればAND回路を作れることを確認し、どのような仕組みで重みとバイアス項が適切な値に近づくのかが理解できたと思います。 では、単純...
初めに 2018年にBot Framework v4がリリースされ、v3と書き方が全然違うので皆さん血反吐を吐く思いで勉強されていると思います。 私も勉強しているのですがASP.Net、何それ?...
初めに Kohonenにより提唱されたSOMですが、その仕組みを説明するサイトは多々あれど六角形マップ(ヘキサマップ)の実装に関する説明がないため、私を含め初学者にはどのように六角形マップを実装...
初めに Win32やWPFなどで出来ていたボリュームや輝度変更が、UWPでは基本的には出来ないという制約があります。 また、逆にWPFで作っているが一部のUIはUWPを使用したいという場合も(あ...
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