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Mac初期設定

一気に2台のMacの環境構築を行うことになったのでメモ 個人的な初期設定 不要なDockの削除 ターミナルをHomebrew、透過55%でデフォルト設定 Finderのサイドバーにホームディレク...

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MACの法則について

こちらの本を読んで個人的にも徹底したいと感じたのでまとめ 目的 効率的なアプローチするため MACの法則とは 目標設計において重要な要素の3つの頭文字を取ったもの Measurable(メジャラ...

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よく使うLinuxコマンド集

2回以上自分がよく使うコマンドを随時追加。 一般ユーザから他の一般ユーザへ切り替え、切り替え後ユーザーのホームディレクトリに移動する(ハイフン) sudo su - ユーザー名 一般ユーザから他...

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システム設計のセオリーまとめ

システム設計の考え方まとめ 主に上流部分 目的 設計の原理原則を知るため ウォーターフォールを知る事により、アジャイルとの違いを知るため 基本の工程 上流工程 要求分析 要求定義 要件定義 外部...

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スクラムについて

上記2冊を読みスクラムに関するまとめ スクラムとは スプリントと呼ばれる固定された期間を何度も繰り返し、その中で設計・開発・テスト・デリバリー(提供)などを実施し、価値あるプロダクトをムダなく構...

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よく使うgitコマンド集

随時追加 git log系 特定のファイルのコミット履歴を確認したい時 git log 対象のファイル 特定の期間のコミット履歴を確認したい時 git log --since="開始日" --u...

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よい見積もりと計画づくりとは

こちらを読んで 目的 見積もりと計画づくりの重要性を理解するため 見積もりとは 作業の規模の大きさ 見積もった時間内に作業が完了する確率のこと 計画づくりとは 計画をつくるプロセス、活動 計画で...

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ユビキタス言語について

こちら2つを読んで ユビキタス言語とは ソフトウェア開発チーム全体で作り上げる共有言語 ドメインのユーザーが使う用語とプログラムを構成する用語を一致させた言葉 プロダクトオーナー、開発者間のコミ...

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OAuth2.0の役割とフローついて

詳しく把握していなかったのでこちらを読んで OAuth2.0とは リソース所有者の代わりとして保護対象リソースへのアクセス権をクライアントに与える通信規約 移譲プロトコル セキュリティに関するプ...

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カプセル化について

説明する時にいつも読むのでまとめ カプセル化とは クラスに変数とメソッドを凝集し、隠蔽し、インスタンス化して量産・利用できるようにしたもの まとめて、隠して、たくさん作る仕組み クラスとは意訳す...

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継承について

説明する時にいつも読むのでまとめ 継承とは 共通点と相違点を体系的に分離して整理するもの クラスの共通部分を親クラスにまとめる仕組み 親クラスに共通の性質を定義し、子クラスに固有の性質を定義する...

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