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bu-ta

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Unity Editor拡張 Attribute

Attribute 編集はできないが表示はされるAttributeの作成 ReadOnlyAttribute.csを作成し、下記ソースを記述 ReadOnlyAttribute using Sy...

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ARFoundation 平面に穴をあける

内側壁面用Cubeを5個、外側側面用Cubeを5個作成し、どちらも表になるように重ねる 内側CubeにMaterialを作成し、設定する キャラクターを中に配置する 壁にオクルージョンを設定して...

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肩越しカメラの作成

PlayerAnimatorを作成し、BlendTreeを作成する FrontとSideのパラメーターをFloatで作成する BlendTreeにMotionを設定する BlendType、Pa...

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エフェクトの実装

オブジェクトを選択し、Effect→ParticleSystemをつける Rendererを開き、Materialを選択する Shapeを開き、エフェクトを調整する Emissionを開き、Ra...

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