CursorでCodex拡張機能を使う方法
背景 直近リリースされたVSCode向けのCodex用拡張機能を使う方法が広まっていなさそうだったので、備忘録として残しておきます。 Claudeなど他のAIエージェントの拡張機能とは違って、コ...
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背景 直近リリースされたVSCode向けのCodex用拡張機能を使う方法が広まっていなさそうだったので、備忘録として残しておきます。 Claudeなど他のAIエージェントの拡張機能とは違って、コ...
背景 ClaudeCodeには以下のコマンドでClaudeForDesktopにて設定していたMCPサーバの情報を一気に引き継ぐ機能があります。 $ claude mcp add-from-cl...
何が起きたの? 昨日まで開けていたUnityプロジェクトが今朝突然開けなくなった。 何度か開き直しを試みるが、同じ箇所で止まってしまう。 調べても同じ現象が見当たらなかったので、簡易的だが備忘録...
概要 テストが全く存在しないUnityPJにて、半年間必死でAirtest+Pocoを用いて厳密なシナリオテストの導入を行いました。 公式ドキュメントがざっくりとしか書かれていなかったため、あら...
背景 いつもであればUnityの上部メニューバーからAssets>OpenC#Projectを実行することで関数の参照情報が復活出来ていました。 今回はその方法でも復活出来ず、別の方法で対...
背景 業務中でgit-bashを使っているのですが、git-flow運用をしているせいで予測変換も上手く使えずイライラしてました。 おかげでfeatureをタイプする速度は職人技になりつつありま...
はじめに 新卒ゆるゆるアドベントカレンダー21日担当です! 最近AWSを触らせてもらう機会があり、それについて少々。 背景 「あんまアクセスないサイトだし、ServerlessでWebサービス作...
今回の投稿は3回目で、Web界隈の投稿は初になります。 Webプログラミングは初心者で、至らないところもたくさんあると思います。 ご指摘いただけると幸いです。 背景 Node.jsへ慣れるための...
はじめに PHPで関数型プログラミングの側面について勉強を行いました。 PHPはマルチパラダイムとまでは言いませんが、オブジェクト指向プログラミング と 関数型プログラミング が扱えます。メソッ...
背景 UnityにてDOTweenなるアニメーションライブラリを普段から利用しており、Processingでも似たようなUIアニメーションを実装したい場面に遭遇したのでライブラリを探しました。 ...
はじめに 他の人のソースコードを読むことはすごく大変ですよね。 Unityのソースコードを楽に読む方法を色々調べたら、自動でクラス図を生成する機能がVisualStudioには備わっているらしい...
超高速2D当たり判定プログラムを作りたかった 経緯 当たり判定を高速にするために、4分木(モートン順序)を使った空間分割アルゴリズムを勉強した際の備忘録です。 以下のサイトを参考に簡略的に解釈し...
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