Can't open /home/laradock/.nvm/nvm.sh がでたとき
/etc/hosts に以下を追記 (具体的なIPアドレスはhttps://githubusercontent.com.ipaddress.com/raw.githubusercontent.c...
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/etc/hosts に以下を追記 (具体的なIPアドレスはhttps://githubusercontent.com.ipaddress.com/raw.githubusercontent.c...
問題 commentsテーブルとpostsテーブルの2つを作ろうとしたがうまく行かない。 php artisan migrate Migrating: 2020_03_05_085907_cre...
概要 アクションゲームでよくある二段ジャンプ 公式ページから画像拝借 ファイル構成 StarterPlayerフォルダの中の、StarterPlayerScriptsフォルダの中に、「Local...
概要 rails tutorial(2020/1/3現在)にあるとおりにgemfileを編集してbundle installを実行したら、うまくいかなかったときの話。 Bundler could...
概要 画面上に選択肢やHPなどを出す 「マップ選択」とか「警察か犯罪者か、どっちを選ぶか」とか 画面上に自分のHPや所持コイン数を出すとか GUIとは GUIはGraphical User In...
手順 RobloxStudioの「File」→「Publish to Roblox」を選択 「New Place」をおす 名前(name)と説明(description)を入力 「Create ...
概要 ゲーム開始時に何も指定しないと、座標(0, 0, 0)からスタートしてしまう 特定の場所(たとえば家とか牢屋の中とか)からスタートしたい場合に使いましょう 準備するもの ServerScr...
概要 手順 1. workspaceに「Tool」を追加。名前は適当にBomb 2. 追加したBombの下に、ScriptとPartを追加。Partの名前は必ず「Handle」にする 3. Sc...
概要 全体のフォルダ構成 workspace下にFolderを追加。名前はTeleportとか適当につけておきましょう。 その中に、Toolboxから持ってきたNPCを配置 捕まったときに飛ばさ...
Luaのダウンロード 以下のリンクからzipファイルをダウンロードする ひとまずlua-5.3.5_Win64_bin.zipでOKです https://joedf.ahkscript.org/...
概要 プログラミング Workspaceに新しくPartを追加 名前をJumpBallとかにしておく Scriptを追加 Script.lua -- このScriptの親、つまりJumpBall...
概要 回転する足場 マリオとかにありますよね 作成手順 下部分のPartをつくる(名前はBasePartとか) 落ちないようにAnchorしておく Modelの中のAnchorを押すと、その座標...
概要 これで壁や床がいきなり出てきたり、消えたりなんかもできそうですね ServerScriptServiceに、Scriptを追加して、名前をbuildStairにする プログラミング bui...
Robloxで爆弾をつくるの続き 概要 爆弾が出たり消えたりします 消えたる爆弾にさわっても爆発します 地雷記憶ゲームで作れそうですね プログラミング 以前つくったBombScriptに少し追記...
画像イメージ ServerScriptServiceの中にScriptを追加。名前はBombGenerator PartでSphereをつくり、名前はBombにする。ServerStorageへ...
マウスでカメラをうごかす ①マウスの真ん中のボタン 押し込んでマウスを動かすと、カメラがZ固定でXY方向へ動かせる ホイールを回転させると、ズームイン、ズームアウト ②押し込んでマウスを動かすと...
1. ゲーム作成用のフォルダを作りましょう 名前も場所も自由です。 今回は「studyPhina」という名前でフォルダを作りました。 2. 次にHTMLページをつくります。 phina.jsはブ...
起こった問題 Djangoの開発環境をDockerで作ってみた ここを参考に環境構築していたら詰まったので、補足の記事を作りました。 私の環境 windows10 Home Vagrant + ...
環境 windows10 Python3.6.4 Pygame1.9.3 参考URL Python公式:https://www.python.org/
もっと素敵なわかりやすい記事はこちら https://mechalog.com/unity2d-rigidbody Body Type Dynamic (動的) Rigidbodyの全てのパラメ...
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