概要
- 爆弾が出たり消えたりします
- 消えたる爆弾にさわっても爆発します
- 地雷記憶ゲームで作れそうですね
プログラミング
- 以前つくったBombScriptに少し追記するだけでOK
- Transparencyが1なら透明、0ならふつうにみえる、0.5なら半透明
BombScript.lua
local function explosion(hit)
local touchObject = hit.Parent
local humanoid = touchObject:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then
local exp = Instance.new('Explosion')
exp.Position = hit.Position
exp.Parent = workspace
end
end
Workspace.Bomb.Touched:connect(explosion)
-- ここからが新しく追加したところ
-- ずっとくりかえす
while 1 do
wait(2)
-- WorkspaceにあるBombの透明度を1にする、つまり透明になる
game.Workspace["Bomb"].Transparency = 1
wait(2)
game.Workspace["Bomb"].Transparency = 0
end


