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Robloxで武器を作る、そして振る

Last updated at Posted at 2019-11-29

概要

image.png

手順

1. workspaceに「Tool」を追加。名前は適当にBomb

2. 追加したBombの下に、ScriptとPartを追加。Partの名前は必ず「Handle」にする

image.png

3. Scriptの中身

Script.lua

local tool = script.Parent

local function onTouch(partOther)
	-- あたったものが人間かどうか判断
	local humanOther = partOther.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
	-- 人間じゃなかったら何もしない
	if not humanOther then return end	
	-- 人間だけど、自分自身だったら何もしない 
	if humanOther.Parent == tool.Parent then return end
	-- それ以外、つまり人間で、他人なら、ダメージが5当たる
	humanOther:TakeDamage(5)
end

-- 攻撃の動作
local function slash()
	local str = Instance.new("StringValue")
	str.Name = "toolanim"
	str.Value = "Slash"
	str.Parent = tool
end

-- Activatedは、「装備してる状態で左クリックを押す」のこと
-- 左クリックしたらslashの動作をする
tool.Activated:Connect(slash)

-- もし武器に当たったら、onTouch関数が起動する
tool.Handle.Touched:Connect(onTouch)

使い方

  • ぶつかるだけで武器がひろえる
  • 「1」をおせば装備できる
  • マウスの左クリックで攻撃

ゲーム開始時に最初から持たせたいとき

  • StarterPackフォルダにBombをいれておくだけ

image.png

練習用の殴る相手の出し方

  • HOMEのTOOLBOXをひらいて、「player」で検索するとたくさんでてくる

image.png

引用元

追記 2019/12/6

武器を装備すると地面にめり込んでしまう問題

image.png

  • 解決方法
    • Handle(Partオブジェクト)の中のWeldを消す、これだけ

image.png

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