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I_HaL

@I_HaL

Mathematica なんでそうなのぉ?

Mathematicaを使ってると、なんでそんな結果が返ってくるの?とか、どうしてこうなる?って思った事をつらづらと書いていきます。マニュアルやヘルプをちゃんと読んでいれば分かることも多いと思い...

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@I_HaL

メガとメグ

まえふり  電気回路部品の抵抗の値は仮数部と指数部に分けた浮動小数点で示されます。例えば122で12×10の2乗で1.2kΩ(いってんにキロオーム)になります。普通の抵抗部品は炭素皮膜抵抗器で有...

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@I_HaL

MathematicaでMikuMikuDance 1

MikuMikuDanceの3次元CGモデルデータであるPMDファイルをMathematicaで可視化します。Mathematica8以降なら実行できると思います。RaspberryPiのMat...

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@I_HaL

MathematicaでMikuMikuDance 4

ダンスをさせる計算。 1. ボーンの可視化 3D CGモデルのダンスはボーン(骨)を回転したり移動させたりする計算が必要です。まず、前回のPMDモデルのボーンを可視化してみます。 Mathema...

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@I_HaL

MathematicaでMikuMikuDance 3

ステージの読み込み。 1 MMDの背景(ステージ)を入手する。 MMDの背景ステージは色々と公開されています。 今回は恋スルVOC@LOIDステージ 遊々さん作を利用します。リンク先からKoiV...

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MathematicaでMikuMikuDance 2

表情モーフィングの計算 1.モーフィング計算 まずモーフィングの計算を行う関数を定義します。 Vlerp[v1_, v2_, t_] := Module[ {vr, ret}, vr = (1 ...

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