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【個人アプリ開発記】ビジュアル言語による作図ソフトを開発しました

できたもの 端的(?)に表すと「ビジュアル言語によって作図ができ,かつディスプレイ上の図形の定義をユーザが確認できる動的幾何ソフトウェア」です. 動的幾何ソフトによる作図 アプリの説明に入る前に...

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Swift 数学関数まとめ

はじめに Swiftで数学関数とありますが、UIKitをimportすることでC言語の標準ライブラリであるmath.hが使えるようになるため、Swift独特の書き方というのは無いと思います。 S...

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UIGestureRecognizerに入門した

はじめに UIGestureRecognizerを使うことでタップやスワイプ、ピンチインといった操作に対応することができるようになります。リファレンスはこちら。これを継承しているクラスとして U...

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