きれいにUV そして襟
UV展開で線をまっすぐにしたいのですがそうするとストレッチに影響が出て歪んでしまいます。UVマップ上は綺麗なタイル状になっても実際は歪みまくっているという矛盾が発生しています。 ストレッチをなる...
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UV展開で線をまっすぐにしたいのですがそうするとストレッチに影響が出て歪んでしまいます。UVマップ上は綺麗なタイル状になっても実際は歪みまくっているという矛盾が発生しています。 ストレッチをなる...
この動画を参考に生成したテクスチャをUVマップ上で表示は可能でしょうか。ずれやゆがみを修正したいのですがあれは画像テクスチャにしか対応していないそうで、ベイクだと非常に時間がかかるため何かいい方...
凹凸感出そうとしたらUVが変になりました。 https://www.youtube.com/watch?v=wnzgJV-GS-Y この動画を参考にテクスチャに凹凸付けたはいいんですがUVの配置...
サブディビジョンサーフェスについて カクカクしたものを滑らかにしようとサブディビジョンサーフェスの機能を使ってみたのですが、ぐちゃぐちゃの粘土造形のようになってしまいます。 こうなった場合なに...
正方形の一部の面(例えば天面部など)に分割線のように線を引いて、その後分割された面を個別に動かすことは可能ですか?
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