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- @syun88
0x1A(26)歳の台湾人です。githubも投稿しています。AIを勉強しています。よろしくお願いいたします。
suzuna honda@suzuna-honda"すべて言い分けと甘え"
ひかる|動画編集AI@hikarun_videoai動画編集AI VideoPocket開発者|TikTok2ヶ月で9,000フォロワー獲得|東大でAI研究|動画編集者の生産性を100倍にします
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かずなり@KNR1092024年 Qiita TOP Contributor | 会社役員 | 外部CTO2社 | 上場企業で非常勤顧問 | 普段は生成AIの導入支援や開発、プロジェクトマネジメントの領域をメインでやっています。
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スキル不足のエンジニアをたった3ヶ月で自社開発に転職させるキャリアアップのプロ|メガベンチャーで働く現役エンジニア|技術記事サイトで年間表彰1位|記事投稿数700本|アウトプット日本一のエンジニア|React専門のプログラミングスクールJISOU(https://x.gd/L3hhi)代表
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Unity4~ スマホ向けゲーム制作を生業としています。 VRSNS開発やARアプリも作成も経験。 Unityのジェネラリスト的なポジションが多いです。 専門分野はサウンドプログラミングです! (副業先募集中です)
超富裕層エンジニア かずきち@kazukichi元不動産競売屋と保険営業な年収1億エンジニア。 資産は超富裕層。 2019年プログラミングスクール業界TOP3の『ウェブカツ!!』やSNSツール「KAMITTER」、日本株のバックテストサービス「カブチャレ」など多数サービスとその他複数事業を運営。筋トレマニア。ベンチMAX140kg。 https://webukatu.com https://kamitter.tokyo
- Mori Takashi@kanetugu2018
TOPPERS/箱庭WG活動でUnityやらAthrillやらmROSやら触ってます。 最近は仕事の関係でWeb系の技術に注力しつつ、箱庭への転用を模索しています。 2023年8月1日:合同会社箱庭ラボに移動しました
久川 善法@yoshinori_hisakawaGolang/クリーンアーキテクチャ/AWS/DDD/Docker/OOP/Angular/Java/設計/
- @uezo
ホビープログラマーです。
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- あさひな@asahina820
GISエンジニア。フロントエンドが好き。


- かつーき すずき@divideby_zero
プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。
UWA Technology@UWATechnologyUWA Technologyは、モバイル/VRなど様々なゲーム開発者向け、パフォーマンス分析と最適化ソリューション及びコンサルティングサービスを提供している会社でございます。
- Gamu@gamu
スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- バーガー@flankids
スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids
- Yohei MIYAKE@ScreenPocket
主にUnityでの開発ノウハウを記載します。 コードは自由に編集してご使用いただいて大丈夫です。ただしその際発生した不具合、不利益の保証は致しかねます。 また使用された場合は参考サイトとしてリンクを貼っていただいたり、連絡をくださるととても嬉しいです。 なお「Xで私にブロックされている人」の記事の利用は禁止します。該当するかどうかは私のXのページにアクセスしてご確認ください。
- @Es_Program
ただの学生です
Kazuki Ota@okazuki日本マイクロソフトでサポート系のエンジニアとして働いています。好きな言語は C# と TypeScript。メインの興味領域は Windows クライアントアプリ開発と Xamarin によるモバイルアプリ開発。その延長として API を作るための Azure の PaaS 系サービスが好きです。SPA はたしなむ程度に。お約束ですが、ここでの発言は個人の見解になります。
baby degu@baby-deguWe introduce high quality articles in Japanese.
- @karashinasou
Unity Engineer
- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
@TD12734Unity/C#を用いて東方二次創作ゲームの制作を行っています。
- @newta
Java、Scalaなどの堅めの型が好き アジャイル関係、エンジニアリングマネジメント関係、エンジニア人事採用周り エンジニアが活躍したり成長したり出来ると楽しいと思っています ■ 何かご相談があればこちらまで t.newtaro+qiita@gmail.com ■ こちらは雑多なことをつぶやいています https://twitter.com/t_shinden
