Followees

  • suzuna honda@suzuna-honda

    "すべて言い分けと甘え"

  • suzuki k@DSPSE

    Unityで個人開発にいそしんでます。

  • オオバ @Unityコーチ@ohbashunsuke

    Unity初心者・Unityを使うデザイナーが役立つ発信。デザイナー出身エンジニアという異色のキャリア。美大卒 → デザイナー3年→Flash5年→Unity11年→Unityスクールの運営/フリーランス/技術顧問/経営。新規立ち上げ経験豊富。仕事のご相談はお問い合わせから→ http://ohbashunsuke.com

  • Takaaki Ichijo@Takaaki_Ichijo

    Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools

  • Yuki Kokubun@Kuniwak

    若くない何かの悩み。

  • @jukey17

    Game Engineer Unity C#

  • Sho Hosoda@gam0022

    CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

  • @kaneta1992

    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

  • @MizoTake

    趣味でチマチマ何か作ってます

  • @karashinasou

    Unity Engineer

  • @naichilab

    新しいことを覚えるのは楽しい

  • @_natsu_no_yuki_

    ゲームとバックエンドと

  • mtmt@mtmt

    まるい。

  • かつーき すずき@divideby_zero

    プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。

  • Ryota Yokote@n0mimono

    エモモの中の人、今は技術的なことより組織の仕事の方が多いかもしれない、元ゲームエンジニア、元研究者

  • Yoshitaka Kimisaki@yKimisaki

    書いてるものは個人の感想です

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • @guru_taka

    ぐるたかです。代表作はおっぱい関数ジェネレーターと塗り絵AR。数年前までは Unity 、最近は Vue/Nuxt や Python がメインになっています。プログラミングで色んなプロダクトを開発をするのが大好きです!

  • Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi

    プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!

  • @hoboaki

    ゲームのプログラミングやプランニングが気になる人です