Unity 初心者
上記サイトを真似しました。
入力させた文字をXとするなら、
別のシーンで、
私の名前は、Xです。 というテキストを出したいです。
初心者ですみません。上記サイトのケースで教えていただけませんか。
どこかにパブリックスタティックをつけるのでしょうか。
上記サイト手順と、別シーンを作るところまでできました。
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上記サイトを真似しました。
入力させた文字をXとするなら、
別のシーンで、
私の名前は、Xです。 というテキストを出したいです。
初心者ですみません。上記サイトのケースで教えていただけませんか。
どこかにパブリックスタティックをつけるのでしょうか。
上記サイト手順と、別シーンを作るところまでできました。
まず、入力側のシーンで、(記事で「ここではMainCameraにアタッチしておきます」と書かれている)スクリプトを以下のように追加(x1)、書き換え(x2)ます。
// ~ 省略 ~
public class InputFieldManager : MonoBehaviour
{
// 静的メンバー
public static string PlayerName; // 【追加】
// ~ 省略 ~
//入力された名前情報を読み取ってコンソールに出力する関数
public void GetInputName()
{
//InputFieldからテキスト情報を取得する
PlayerName = inputField.text; // 【書き換え】
Debug.Log(PlayerName); // 【書き換え】
// ~ 省略 ~
}
}
以下の新しいスクリプトを作って、同じように表示側のシーンにアタッチしてください。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class OutputManager : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// InputFieldManagerから名前を取得する
Debug.Log(InputFieldManager.PlayerName);
}
}
シーンが切り替わると、入力された名前がコンソールに出力されるハズです。