kidapu

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定年後をにらんで、ディープラーニング勉強中です。

大学院でCGを研究。その後、東京大学のベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジンの開発、そこからアクセンチュアグループを経て、現在はCGを専門とする株式会社GUNCY'SのCTOを勤めています。WebとCGどちらもこなします。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

エフェクトアーティストになりたくてHoudiniを勉強してます。よろしくお願いします!

転職歴: 調理師 -> WEBエンジニア -> ゲームエンジニア -> R&D 現在はAI/IoT/xRと浅く広く活動

雑食系エンジニアです。バックエンドの多種多様な言語/DB/フレームワーク、AWSとGCPの様々なマネージドサービスに精通しています。クラウドアーキテクチャ設計、クラウドインフラ構築管理、基盤コード開発、サービスのモダン化、DevOps/MLOpsが現在の専門です。 オンラインサロン→https://bit.ly/2u4D5ZN youtube→https://t.co/izTybmGHUN

ICSのインタラクションデザイナーです。「JavaScriptコードレシピ集」の著者。CSS Nite 2017・2018でベストセッションの1人に選出されました。 アプリ開発やWebページ制作が専門で、フロントエンドの情報を随時発信しています。猫の名前は「うに」です。九州大学芸術工学部音響設計学科出身。

Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc. / 最近はロボット作る会社やってます。

『あなたはこのまま一生、ただのプログラマとしてあり続けるのか、それともROSとSLAMで世界を変えるチャンスを手にしたいか?』

All my statements are from fun fancies, not a boring story that represents a company that I belonging to.

趣味で機械学習をやっている者です。

ITが好きです。

人工知能愛好家(Artificial Intelligence Hobbyist)

https://github.com/moxuse