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DJI TelloでOMPLを用いた自律飛行ドローンのナビゲーション - 6.4. AirSimのシミュレーターを動かす

Last updated at Posted at 2020-01-17

DJI Tello等ドローンの自律飛行を実現するには、3D環境でナビゲーション経路を計画としてOMPL(Open Motion Planning Library)を試してみます。

目次

  1. OMPLのインストール
  2. OMPLの基礎
  3. OMPL.appの入門
  4. OMPLの使用
  5. DJI Telloの使用
    1. DJI Telloのフロントカメラのcamera_calibration
    2. Visual SLAM ORB_SLAM2 用のカメラキャリブレーションYamlファイルの作成
    3. DJI Telloのカメラ でVisual-SLAMのORB-SLAM2 を動かしてみた
  6. navigationスタックの使い方
    1. Turtlebot3 NavigationをGazebo Simulationで動かしてみた
    2. Turtlebot3 Navigationでmap_fileの代わりにSLAMを使用
    3. ARdroneのシミュレーターをGazeboで動かす
    4. AirSimのシミュレーターを動かす ← いまココ
    5. octomapのインストール
    6. 単眼カメラでORB_SLAM2から3D point clouodの生成
    7. point_cloud2から3D octomapの生成
  7. OMPLで3D 経路計画
    1. 状態空間環境のセットアップ

動作環境

  • Ubuntu 18.04
  • ROS Melodic
  • Tello EDU

AirSimのシミュレーターを動かす

Epic Gamesに登録

UnrealEngineのソースコードにアクセスするためには、UEに会員登録し、自分のgithubのアカウント情報を登録する必要があります。

registered with Epic Games

UEの接続済みアカウントのページに下記のフォームがあるので、そこにgithubのidを入力することでgithubアカウントとの紐付けができます。

image.png

UnrealEngineのインストール

git clone -b 4.18 https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git
cd UnrealEngine
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make

「./GenerateProjectFiles.sh」で下記のようなエラーが出る場合clangバージョンを切り替えして再度実行

ERROR: This version of the Unreal Engine can only be compiled with clang 5.0, 4.0, 3.9, 3.8, 3.7, 3.6 and 3.5. clang 6.0.0 may not build it - please use a different version.
sudo apt-get install clang-5.0
sudo apt-get install libclang-5.0-dev
sudo rm -r /usr/bin/clang /usr/bin/clang++
sudo ln -s /usr/bin/clang-5.0 /usr/bin/clang
sudo ln -s /usr/bin/clang++-5.0 /usr/bin/clang++

AirSimのインストール

git clone https://github.com/Microsoft/AirSim.git
cd AirSim
./setup.sh
./build.sh

AirSimのBlocks 環境を起動

  • Unreal Editor の起動
$ UnrealEngine/Engine/Binaries/Linux/UE4Editor

image.png

  • Blocks 環境の読込

Projects タブで "Browse" ボタンをクリックして、 AirSim/Unreal/Environments/Blocks/Blocks.uproject ファイルを読み込みます。

image.png

※読み込み時にバージョンが違う旨のダイアログが表示された場合は、左下の "More Options" → "Convert in-place" を選択してコンバージョン処理を実行してください。

image.png

image.png

コンバートが無事完了すると、 Unreal Editor が起動して Blocks サンプルが利用可能になります。

image.png

AirSimのNeighborhood(狭い範囲の郊外) 環境を起動

  • Releases->Linux->Assets から Neighborhood.zip の環境をダウンロード
  • Neighborhood.zip を解凍
  • AirSimNH.sh を実行
$ cd Neighborhood
$ ./AirSimNH.sh
  • quadrotor(Drone) を使用

image.png

image.png

  • system requirements

GPUの付いていないPCでは動作が遅い。
system requirements(GPU with minimum of 4GB RAM)

Python APIを使ってドローンを飛ばす

  • msgpack をインストール
pip install msgpack-rpc-python
pip install airsim
  • takeoff 実行
cd AirSim/PythonClient/multirotor
python takeoff.py

Prev: 6.3. ARdroneのシミュレーターをGazeboで動かす
Next: 6.5. octomapのインストール

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