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順位 | 記事名 ________________________________________ |
ユーザ | 投稿日付 更新日付 |
LGTM1 |
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1 | 良いコードの書き方 | alt_yamamoto | 20/01/21 21/01/27 |
4235 117 |
2 | 質問は恥ではないし役に立つ | seki_uk | 16/12/13 16/12/13 |
4791 202 |
3 | プロジェクトリーダーというお仕事 | br_branch | 20/03/08 20/03/13 |
3734 51 |
4 | メンバーに恨まれそうな3つのコードレビュー施策を徹底したら、逆にメンバーが爆速で成長した話 | gakuri | 20/02/04 20/02/23 |
3415 13 |
5 | 道の真ん中をきれいにするプロジェクトマネジメント~イケてるチームになるための10原則~ | yasuoyasuo | 21/03/23 21/04/07 |
952 51 |
6 | プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う | yuno_miyako | 19/10/07 19/10/09 |
2774 31 |
7 | 1年以上かけて生産性倍増+成長し続けるチームになった施策を全部公開 | kojimadev | 20/08/26 20/10/14 |
1353 27 |
8 | エンジニアリングマネージャーになる前に知りたかった考え方 | kyntk | 21/06/13 21/06/14 |
460 460 |
9 | スクラムにおける朝会の目的は進捗共有ではないよという話 | getty104 | 21/05/26 21/06/17 |
496 496 |
10 | ウォーターフォールを世に広めたとされる米軍がアジャイルに移行中という話 | YankeeDeltaBravo225 | 20/07/19 21/02/18 |
302 24 |
11 | 認定スクラムマスターの俺が正しいスクラムの理論をまとめてみた | gold-kou | 18/01/26 21/04/14 |
717 46 |
12 | 伸びるエンジニア、伸びないエンジニア | rf_p | 20/09/30 20/10/02 |
909 10 |
13 | ウェブカツ運営者が語る!エンジニアで稼ぐために大切な20のコト | kazukichi | 15/06/03 21/03/27 |
3840 23 |
14 | いい感じに「できません」を伝える技術 | TsukasaGR | 21/05/30 21/05/30 |
336 336 |
15 | 疲労感と孤独感いっぱいのリモートワークからの脱却 | kojimadev | 21/06/27 21/06/28 |
313 313 |
16 | 「DevOps」を全く知らない人のために「DevOps」の魅力を伝えるための「DevOps」入門 | bremen | 18/03/04 18/03/08 |
707 40 |
17 | 新卒からの質問をソシャゲっぽい仕組みにしたら捗った話 | ysktsuna | 18/12/04 19/02/28 |
2760 21 |
18 | 簡単!楽しい!5分でわかるユーザーストーリーマッピング(User Story Mapping) | Koki_jp | 16/02/23 20/02/22 |
712 43 |
19 | 綺麗なコミットログを作りたいときのgitテクニック | getty104 | 21/06/19 21/06/29 |
315 315 |
20 | 不安とストレスから解放される見積りとスケジュール方法 | hirokidaichi | 16/09/08 18/12/11 |
2990 34 |
21 | ストーリーポイントで見積もる現実的な方法 | keitakn | 18/11/21 20/08/02 |
320 30 |
22 | 「進捗どうですか?」より2015倍捗る「困ってますか?」 | tatesuke | 15/01/01 17/06/22 |
1655 81 |
23 | 【2025年の崖】経産省の「DXレポート2」が刊行されたので読んでみた | NP_Systems | 21/01/13 21/04/28 |
574 6 |
24 | 優秀な技術者を追い出してしまう方法 | nonbiri15 | 17/08/12 18/10/24 |
1847 19 |
25 | 自分のエンジニア経験の中で、尊敬する非エンジニアの人を5人挙げてみた。 | gonjyu121 | 21/06/06 21/07/30 |
190 190 |
26 | Django(Python)でシステム開発できるようになる記事_入門編 | Saku731 | 20/02/16 21/03/26 |
495 18 |
27 | 個人開発における開発プロセスを公開してみる | himatani | 17/12/01 18/05/11 |
365 17 |
28 | 新入社員が来てメンターになれって言われたけど、どうすればいいのかという対話テクニック | hirokidaichi | 16/05/08 18/12/25 |
2148 14 |
29 | テストカバレッジ100%を追求しても品質は高くならない理由と推奨されるカバレッジの目標値について | bremen | 18/03/03 18/05/17 |
574 19 |
30 | 炎上しないプロジェクトの進め方 | dowanna6 | 20/07/24 20/07/24 |
135 9 |
31 | 二年目エンジニアが伝授。新人プログラマが成長するための8個のTips | ReiTamura | 20/12/23 20/12/25 |
466 15 |
32 | レビューする人も、される人も知っておきたい!開発プロセスごとのレビュー観点チェックリスト | vankobe | 20/12/01 20/12/06 |
382 9 |
33 | 全ての開発者に知って欲しい5つの業務効率化ツール | baby-degu | 19/10/20 20/06/06 |
942 1 |
34 | 理不尽なムチャぶりを全力で回避したいエンジニアのためのサバイバル術 | shibayoh | 20/12/17 20/12/30 |
472 10 |
35 | GitHubをフル活用してカンバン(Kanban)方式による開発体制を構築したノウハウを惜しみなく公開する | ffggss | 20/03/29 20/11/18 |
660 16 |
36 | gitを使用したブランチ作成からpushまでの簡単な流れ | infratoweb | 19/03/26 20/12/03 |
163 26 |
37 | ソフトウェア開発に役立つ 心理学的現象、行動経済学の概念など 15題 | arai-wa | 18/08/29 19/03/28 |
1885 0 |
38 | スクラムを失敗させる51のアンチパターン | TakahiRoyte | 18/12/15 20/09/07 |
193 29 |
39 | 政府CIOの「デジタル・ガバメント推進標準ガイドライン実践ガイドブック」が とても良かったので紹介したい | yasuoyasuo | 20/09/01 20/09/03 |
494 3 |
40 | チャットやメールの文章をないがしろにする人はチーム全体の開発効率に悪影響を与える | fujinumagic | 19/11/25 19/11/25 |
907 2 |
41 | 質問力チートシート | zizynonno | 20/10/03 20/10/04 |
119 5 |
42 | 初心者3人でwebサービス(webアプリ)を作ったので、立ち上げからリリースまでを時系列に書いていく | yuno_miyako | 18/10/16 20/05/30 |
719 6 |
43 | 労働時間を抑えながら成果を出すSIerさんになるための4か条 | ketman55 | 21/06/24 21/06/28 |
146 146 |
44 | 「言われた通りにやったのに...」とならないためのコミュニケーションの心得 | ipeblb | 20/11/27 20/12/01 |
365 7 |
45 | 「何がわからないのかわからない」は何がわからないのか | K_Noko_224 | 19/11/27 19/11/27 |
711 7 |
46 | テーブル設計を遅らせることでユーザー体験の最大化を狙える!?米国式最新開発手法「ADD」とは。。 | masaki_u | 20/10/23 20/10/26 |
483 2 |
47 | 打ち捨てられていたRedmineが復活するまでの軌跡 | y_hokkey | 17/12/10 19/09/16 |
466 7 |
48 | アジャイルとは何か?今あらためて誤魔化さずに実践的に説明してみる | 567000 | 18/02/24 21/07/29 |
340 10 |
49 | GitHubのコミットメッセージに絵文字を入れて開発効率をあげる | Jung0 | 18/04/01 19/04/03 |
215 21 |
50 | アーキテクチャの「なぜ?」を記録する!ADRってなんぞや? | fuubit | 19/05/20 19/05/23 |
240 17 |
51 | プロジェクトマネジャー目線での安心できる若手エンジニアの言動 | hirotaka-awata | 20/12/18 20/12/20 |
355 3 |
52 | Githubでチーム開発するためのマニュアル | siida36 | 20/03/28 20/03/28 |
126 19 |
53 | レビューコメントにラベルをつけるだけで開発効率があがって幸せになれそうな話 | godgarden | 18/04/04 20/04/01 |
434 17 |
54 | 「プリンシプルオブプログラミング」はできる人が普段から行っていることをまとめた良書である | kt19934645 | 21/05/04 21/05/13 |
95 94 |
55 | なぜ開発チームは私の起票した要望をなかなか実装してくれないの?への苦悩 | e99h2121 | 21/05/23 21/07/20 |
133 133 |
56 | レガシープロジェクトを引き継いだ時、最初にするべき7つのこと | tonluqclml | 19/05/23 20/02/18 |
996 4 |
57 | 仕事の進め方の良し悪しを見える化したら、各自が自分で行動を改善してくれた話 | kojimadev | 20/01/05 20/01/05 |
645 2 |
58 | GitHubのissueを活用した、個人アプリの開発手順を書いてみた | tkmd35 | 20/06/05 20/08/23 |
107 24 |
59 | ペアプロ懐疑派だった僕が、実務でペアプロ導入して180度考えが変わった話 | YudaiTsukamoto | 17/12/14 17/12/14 |
913 5 |
60 | プロジェクト管理ツールとしてGitHubを"普通に"使う | itkr | 19/03/10 20/09/07 |
141 12 |
61 | 「あなたを再びプログラミングに駆り立てる映画10選」を和訳した | ohara5555 | 19/06/21 19/06/28 |
1557 1 |
62 | ふりかえりを拡張する「ふりかえりチートシート」 | viva_tweet_x | 19/12/04 19/12/04 |
515 5 |
63 | Visual Studio Live Shareで始める快適なエンジニア間コミュニケーション | mh4gf | 18/12/11 19/05/03 |
208 11 |
64 | バージョンにあれこれ考えを巡らせてみる | t_nakayama0714 | 17/01/25 18/12/15 |
280 11 |
65 | 弱小SIerの中心で、愛を叫ぶ | professor | 21/01/26 21/01/26 |
286 3 |
66 | 技術的負債 | erukiti | 14/09/26 14/09/29 |
634 9 |
67 | 未経験者が認識してなさそうなTIPS | Nao9syu | 18/01/25 18/07/17 |
1233 10 |
68 | 新入社員におくるGitHubでのプロジェクト管理の初歩 | gumimin | 18/04/06 18/04/06 |
182 13 |
69 | 【開発初心者向け】Webアプリケーションの設計手順(企画~テストまで) | takahirocook | 21/01/14 21/01/14 |
56 29 |
70 | プロジェクトの残業を50%削減したタスク管理手法を惜しみなく公開する | 0w0 | 17/09/10 18/08/07 |
1712 5 |
71 | 「近代化Redmine」ことOpenProjectでスクラム開発のプロジェクト管理 | terukizm | 18/05/04 18/05/04 |
251 6 |
72 | 認定スクラムマスター(CSM)に合格したので試験合格までの流れを紹介する | s_harada | 19/04/21 20/10/20 |
107 14 |
73 | リモートワークでモチベーションを保つ方法25選 | rana_kualu | 21/03/29 21/03/29 |
97 18 |
74 | ソフトウェア開発のキャリアパス | baby-degu | 20/06/07 20/06/07 |
359 2 |
75 | コードレビューの際によく指摘するポイントについて | twainy@github | 15/01/18 18/07/04 |
289 8 |
76 | スクラムで使う「インセプションデッキ」のmarkdown形式版テンプレート | bremen | 17/11/26 17/11/26 |
180 6 |
77 | 半年で40kg痩せた!ダイエットでわかるリーンなプロジェクトマネジメント手法 | hirokidaichi | 17/12/24 17/12/25 |
773 11 |
78 | 個人開発を続ける方法 | z_ohnami | 20/11/28 20/12/03 |
196 2 |
79 | やさしいIT業界の説明書と攻略法(特にWeb・アプリ系) | netetahito | 16/03/27 19/12/02 |
530 2 |
80 | 知識が無いからこそコードレビューで指摘をしよう | teshima | 19/05/13 19/05/14 |
682 4 |
81 | エンジニアの評価制度を考える | kumahori | 20/12/02 20/12/03 |
223 1 |
82 | 制約のある人とない人が共に気持ちよく働けるようにするために | Caramel_Machine_3 | 21/06/15 21/06/15 |
83 83 |
83 | 決めておいた方が良いRedmine運用ルール | y_hokkey | 15/07/06 17/05/01 |
618 6 |
84 | コードレビューのコミュニケーションを良くして効率をあげましょう! | buddhikapallewela | 20/11/26 20/11/27 |
207 5 |
85 | GitHubとGitLabのIssueをガントチャートで表示できるSPA作った | yhzz | 21/04/18 21/04/18 |
78 29 |
86 | アジャイル / スクラム / チーム開発の[不吉な匂い]まとめ | suzuki-hoge | 18/12/13 18/12/13 |
126 17 |
87 | スクラムのリファインメントをうまく運用するためのポイント | saj_kz | 17/12/09 17/12/09 |
104 13 |
88 | アジャイル開発時におけるプロジェクトの進め方(その1) | sinaku-developer | 16/09/22 19/08/17 |
210 8 |
89 | 「質問力たったの5か…ゴミめ……」と思われないための質問力の上げ方 | ysktsuna | 16/12/22 18/02/01 |
162 4 |
90 | コード行数計測ツール「cloc」を使ってgitリポジトリのコード行数を解析する | bremen | 17/11/16 17/11/16 |
145 5 |
91 | 日本にアジャイルが普及しづらい本当の理由〜不確実性に向き合うマネジメント論〜 | hirokidaichi | 19/02/09 19/02/09 |
893 1 |
92 | リモートワークでも生産性を上げる!スクラム創始者直伝の実践ノウハウを日本語化して入門者向けにまとめました。 | KCbogard | 20/04/19 20/05/25 |
226 2 |
93 | 請負契約と準委任契約、どっちで契約すればいいの?〜請負契約・準委任契約・労働者派遣契約の違い〜 | tetsuya-imamura | 15/12/21 15/12/21 |
882 2 |
94 | 信頼されるフルリモートエンジニアになるためのアジャイル開発 | yuno_miyako | 19/07/26 19/11/28 |
622 3 |
95 | VSCodeの拡張機能・設定を共有してチームみんなでエンジョイナイスDX | otsuky | 19/12/02 19/12/04 |
88 9 |
96 | 相手がタスクを完了するまで鬼リマインドを続けるslackアプリ作った。もう...誰も催促しなくて済む世界にしたいの... | dowanna6 | 20/06/27 20/07/05 |
368 1 |
97 | 小規模チームのタスクをTrelloで管理する | maimax | 17/07/17 18/08/03 |
339 5 |
98 | 良い質問をしたい人のための質問テンプレート、不吉なワードチェックリスト、15分ルール | e99h2121 | 21/04/25 21/07/13 |
43 40 |
99 | 【マネジメント】社内で評価されるエンジニアの4つの必須条件 | Kensuke_Shibata | 21/06/22 21/06/22 |
59 59 |
100 | 20年でソフトウェア開発の景色はどのぐらい変わったのか? | shibukawa | 19/07/08 19/08/06 |
717 0 |
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1行目が総数。2行目が直近3ヵ月。 ↩