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  • @kunishou

    LY ← Y! ← JTな通信会社 / QiitaにはPython、機械学習のTipsや機械学習コンペに参加した内容を記録として残したいと思います。 https://linktr.ee/kun1em0n

  • @Z0E

    建築学生

  • Tomoya Fujita@tomoyafujita

    Software Developer for Operation System, Middleware Programming Language: C/C++, Python, Perl, Java CPU Architecture: ARM, SPARC, X86 Language: English, Japanese

  • @Red_Black_GPGPU

    GPGPUでいろいろやりたくてさまよっている人です。

  • Kazuki Ota@okazuki

    日本マイクロソフトでサポート系のエンジニアとして働いています。好きな言語は C# と TypeScript。メインの興味領域は Windows クライアントアプリ開発と Xamarin によるモバイルアプリ開発。その延長として API を作るための Azure の PaaS 系サービスが好きです。SPA はたしなむ程度に。お約束ですが、ここでの発言は個人の見解になります。

  • nakano muramoto@nakmura

    カメラ、ゲーム関係の会社に勤めていますが、 こちらに登録している内容は業務外の検証活動です。 個人的な見解です。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Tatsuya Shiozawa@COx2

    JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9

  • @karaage0703

    最近はZennに移行気味です。https://zenn.dev/karaage0703闇のエンジニア/変なデジカメ開発中/ディープラーニング芸人/Raspberry Piとからあげ大好き/はてなブログ書いてます

  • にっしゃん@nisshan_

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  • syoukera@syoukera

    自然現象の数理物理とコンピュータによる表現に興味があります

  • Mori Takashi@kanetugu2018

    TOPPERS/箱庭WG活動でUnityやらAthrillやらmROSやら触ってます。 最近は仕事の関係でWeb系の技術に注力しつつ、箱庭への転用を模索しています。 2023年8月1日:合同会社箱庭ラボに移動しました

  • @AngularSpectrumMTD

    Master of Engineering (Wave Optics) Graphics Programmer 波動光学愛してます 質問等は該当記事のコメント欄にお願いします

  • Shuhei Okutani@Shuhei_Maeta

    Motion Graphics Designer / ライブ演出 / カメラエフェクト / Vtuber演出 / 電飾 / xR / AE / C4D / Notch / UE4 / 勉強中→TouchDesigner・Unity /

  • project_srs@srs

    ロボットを日々こつこつと製作しています。ロボットやROSやC++、pythonに関心があります。

  • S.Percentage@Pctg-x8

    えんじにゃ〜

  • 清水 正行@_shimizu

    群馬・東京間を行き来する出稼ぎフリーランスエンジニアです。地理空間データの分析やデータビジュアライゼーション実装などのお仕事をしています。

  • @PINTO

    英文の誤り、日本文の誤り、ご指摘願います。 分かりにくい部分は積極的にご質問・コメントください。 折を見て記事を修正します。 貧乏ホビープログラマ。 Intel Software Innovator Program member

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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