Followees

  • @f_tsucchy

    プリントシール機の落書き画面作ったり。前は画像処理もやってたのでたまに画像処理もやってたり。 アイコンは自画像。

  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • k yukimoto@kochiyukimoto

    高知でゲームプログラマーやってます。 Unity/Macを使用中。

  • @old_friend

    アウトプットと備忘録

  • @Euglenach

    最近プログラミングをはじめました

  • み "@_mi

    超絶かわいいみんなの後輩です

  • 今川 俊貴@t_imagawa

    ゲーム会社でエンジニアやってます。 クライアント基盤の仕事をしてます。 主な言語: c#, c++, objective-c, java サーバー(WindowsServer), フロント(TipeScript Flux Riot), クライアント(Unity) の業務経験をいかして、幅広いジャンルで書いていきたいです。

  • Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi

    プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!

  • @nimushiki

    3度の飯よりゲームと猫が好き

  • @Yamara

    色々やっている会社でUnityエンジニアをしている。 趣味で描画,BGM作曲,モデリング,合成映像等で遊んでる。 ポートフォリオ https://sites.google.com/view/yamara ツイッター https://twitter.com/MantleHat

  • 高橋 現秀@Arihi

    Unityエンジニア。 モバイルゲームを作ってます。

  • @Cova8bitdot

    Unity4~ スマホ向けゲーム制作を生業としています。 VRSNS開発やARアプリも作成も経験。 Unityのジェネラリスト的なポジションが多いです。 専門分野はサウンドプログラミングです! (副業先募集中です)

  • @syuusyoku

    グラフィックス

  • @mao_

    エンジニア

  • @Clpsplug

    プログラマ&DTMer C / C++ / Unity3D / Python / PHPで事故りながらゲーム制作。 Exploding Cable Productions の名前でSteamにゲームを出しています。

  • @nigiri

    Unityやってる人

  • @Accky

    プログラムが苦手なプログラマ。日々精進。

  • Iwasaki Hiromasa@HiroIwasaki

    1988年ぐらいからゲーム屋やってます。 2019年からコード屋としても復活して、主にunity(C#)/Python/GASを使っています。

  • バーガー@flankids

    スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids