ねこます

@Nekomasu

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Followees

  • スワンマン@Swanman

    スワンマンだよ。

  • Yuji YASUHARA@yuji_yasuhara

    セガ→ポリフォニーデジタル→ユニティ→?

  • @Azunyan1111

    #seccamp 18 18Y 16F 19Fチューター/Golang 7年/Webセキュリティ/元ゲーム会社

  • @yaegaki

    アセンブリからWebまで広くやっています。

  • @mechamogera

    https://github.com/mechamogera/MyTips/wiki で技術メモを登録してましたが使いやすそうなので引っ越してみました。 保有資格:CSM、EXIN Agile Scrum Foundation、AWS認定ソリューションアーキテクトプロフェッショナル、Ruby技術者認定試験Silver/Gold、SJC-P/SJC-D、ソフトウェア開発技術者、基本情報技術者

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • Silc Renew@TokageItLab

    Ninjutsu (U)(B) Whenever a Ninja you control deals combat damage to a player, draw a card.

  • pibo@memex_pibo

    https://twitter.com/memex_pibo

  • noriben@noriben327

    VRでVJや花火

  • @HhotateA

    VRChatというゲームをやっています。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Sho Hosoda@gam0022

    CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

  • @sugiyama34

    博士(数理科学) (2017年3月修了。東京大学大学院 数理科学研究科) 株式会社アトラエに所属。 マーケター兼データサイエンティスト。 IT/Web業界の求人メディアGreenのマーケティングを担当。 媒体間またいだattribution分析の体制を確立。 組織改善プラットフォームwevoxのデータ分析を担当。 組織課題特定のため、機械学習を導入。

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .

  • 創好 リナ@LinaTsukusu

    プログラミングを嗜みます。

  • @kaneta1992

    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • @y23586

    インディーゲームの制作を行っています。 / An indie game developer. VRコンテンツも研究開発中。