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- @haru_330
24卒開発職1年目🔰 | 基本情報技術者試験合格(R4)
- Akihiko SHIRAI@o_ob
生成AI時代に「つくる人をつくる」 AICU Inc./AICU Japan株式会社のCEOです。 https://aicu.jp/ https://corp.aicu.ai/
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- Satoshi Komatsu@satoshi7190
CSSとWebGLが好きなひよっこフロントエンド
佐藤 真一郎@satohu20xxAWAという音楽アプリのAndroidアプリの開発をしています。Androidアプリを開発する前は、HTML書いたりSwift書いたりTypeScript書いたりしていました。
八ツ橋 まろん@Maron_VtuberバーチャルYouTuberの八ツ橋まろんです🌟 Unityでかわいい映像をつくるよ!
- Kohei Tamura@tamura__246
AI&OSSエンスー。執筆実績:生成AIのプロンプトエンジニアリング、事例で学ぶ特徴量エンジニアリング、実践 Keycloak(オライリー)、認証と認可 Keycloak入門(リックテレコム)、AutoML OSS入門、Keycloak超入門、認証の最新動向とOpenAMの適用事例、OSSによるID管理(@IT)、SSOとOpenAM(CodeZine)、統合認証からSSOまで(日経Linux)
- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい修士1回生。プログラミング歴11年。 東大工学部→東大学際情報学府(修士) もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。
- 天日江 護@amabie-mamoru
世界が大変だと聞いてやってきたVtuberです🧜♂️ 日頃はエンジニアリングに全く関係のないゲーム配信や動画投稿をしています🎮 裏の姿として、typescript + reactjs + firebase なフロントエンドを書いたり rails + VPS でサービス作ったり Unity でゲーム作ったりしています📝
- 高橋 現秀@Arihi
Unityエンジニア。 モバイルゲームを作ってます。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
Keiya Miura@3y9Mzクラウドエンジニア
- @newta
Java、Scalaなどの堅めの型が好き アジャイル関係、エンジニアリングマネジメント関係、エンジニア人事採用周り エンジニアが活躍したり成長したり出来ると楽しいと思っています ■ 何かご相談があればこちらまで t.newtaro+qiita@gmail.com ■ こちらは雑多なことをつぶやいています https://twitter.com/t_shinden
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
@uminohiyokoUnity/生成AI/強化学習/Web3/ソフトウェアアーキテクチャ に興味があります
@asidys230福岡でXR系のR&Dをしている。 LookingGlassだいすき。 AzureKinectもさわっている。 XRの中でもVRがすき。 日課はBeatSaber。
@matchyy都内でxR関連の開発をしています。主にUnity、C#関連の記事を書いていきます。
@SAKUA「変な思いつきをプロトタイプして世にぶん投げる」をモットーにモノづくりをしています。デザイン(NOT ヴィジュアル)とエンジニアリングの間に立とうともがき中。毎年アドカレの時期だけ記事を書きます。
yota@bohemian916研究機関で働く研究技術員になりました。 技術だけのものはQiitaに ネタを含むものはこっちに書いてます http://bohemia.hatenablog.com/
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