続・素数一覧を求めるワンライナー各言語まとめ
前記事の姉妹版として『フィボナッチ数列を求めるワンライナー各言語まとめ』記事を立ち上げたところ,制約条件のせいか,膨大かつ&エレガントなワンライナーが大集合.『素数一覧』も同じようなスタイルで仕...
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前記事の姉妹版として『フィボナッチ数列を求めるワンライナー各言語まとめ』記事を立ち上げたところ,制約条件のせいか,膨大かつ&エレガントなワンライナーが大集合.『素数一覧』も同じようなスタイルで仕...
ライフゲーム(Conway's Game of Life) は,学術的な側面以外にも,視覚的・パズル的に楽しめる要素が多いことから,一般的にもよく知られている セル・オートマトン です.オリジナ...
この記事は,Bitwise Cyclic Tag(Esolang Wiki)の構成や実行手順の概要と,様々なプログラミング言語による実装例について述べています. 【関連記事】タグシステム(抽象機...
筆者いつもの各言語お遊び記事です(ひさしぶりですが).他のプログラミング言語等や,既出言語のより面白い良い実装がありましたら,追加掲載や修正を行いますので,その際にはどしどしお寄せ下さい. 【関...
この記事は,2007年に万能チューリングマシンを構成できることが証明された『Wolfram's 2-state 3-symbol Turing Machine』をPython 3で簡易実装した例...
【2021-04-17追記】下記実装例のうち,C言語版についても,SICP実装例に準拠したレキシカルスコープを採用した評価器として書き直し,更に,スクリーンエディタKiloにS式評価(GNU E...
筆者の別記事『簡易LISP処理系の実装例【各言語版まとめ】』の姉妹版です.今回は,S式入力処理を中心としたまとめ記事となっています. ここで言う『省略S式』とは,丸括弧と空白区切り(と文字列とし...
タイトル通りです.筆者過去まとめ記事と趣旨は同じなのですが,一説に『ネット上のエラトステネスの篩のプログラムの大半がエラトステネスの篩じゃない』というのがあるらしく,その割合を少しでも減らす,と...
元記事より分離しました.アルゴリズム等は元記事を御参照下さい.趣旨は元記事と同じく『「エラトステネスの篩」だとこれだけ速く素数が求まる!』ですが,ライブラリ等によってよりシンプルな記述表現がある...
元記事より分離しました.趣旨は元記事と同じく『「エラトステネスの篩」だとこれだけ速く素数が求まる!』ですが,仕様・処理系に大きな制約のあるプログラミング言語については,他の言語との比較を避けるた...
元記事より分離しました.趣旨は元記事と同じく『「エラトステネスの篩」だとこれだけ速く素数が求まる!』ですが,仕様・処理系に大きな制約のあるプログラミング言語については,他の言語との比較を避けるた...
元記事より分離しました.趣旨は元記事と同じく『「エラトステネスの篩」だとこれだけ速く素数が求まる!』ですが,仕様・処理系に大きな制約のあるプログラミング言語については,他の言語との比較を避けるた...
元記事より分離しました.趣旨は元記事と同じく『「エラトステネスの篩」だとこれだけ速く素数が求まる!』ですが,仕様・処理系に大きな制約のあるプログラミング言語については,他の言語との比較を避けるた...
元記事とは別にしました.趣旨は元記事と同じく『「エラトステネスの篩」だとこれだけ速く素数が求まる!』ですが,言語仕様・処理系によっては大きな制約があることから,他の言語との比較を避けるため,個別...
こちらの記事の姉妹版ですが,完全にお遊び記事です.ワンライナーってだけで既に実用ではないので…(ロマンはある). この記事における逆畳み込み処理Unfoldは,画像処理のそれではなく,関数型プロ...
関数型プログラミングで有名な高階関数として,Map,Filter,Reduceがありますが,Reduce(Foldとも)の逆バージョンとも言える逆畳み込み関数Unfoldはあまり知られていません...
タイトル通りです.次の記事を参考にさせていただきました. Googleロケーション履歴を使って整形(pandas)と地図上に表示(folium)させることを考える[初心者のPython3] 参考...
筆者『一時間体験講座』第4弾(1,2,3).内容的にはこちらの方が近いかもしれませんが,より実践的な内容となっています.複数言語対応の体験ということもあって,用語や仕組みの正確なところの解説はほ...
この記事は,プログラミング言語Schemeをほとんど知らない,けれども他の言語でプログラミングに触れた経験がある人向けに,最低限の記述方法と応用例をまとめたものです.※わかる人向け:SICP冒頭...
筆者いつもの各言語お遊び記事です.【関連記事】その1,その2,その3 目的 (表)様々なプログラミング言語によるラムダ式(静的スコープ)実装のリファレンスとするため. (裏)ラムダ式プログラミン...
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