iPadでアプリを作ってみる~Swift Playground 4.0~
初めに サンタさんの正体を知ってからクリスマスがワクワクしなくなった気がします。どうもこんにちは、TOSHです! クリスマスが近いですね!Appleから開発者に向けて、クリスマスプレゼントが届き...
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初めに サンタさんの正体を知ってからクリスマスがワクワクしなくなった気がします。どうもこんにちは、TOSHです! クリスマスが近いですね!Appleから開発者に向けて、クリスマスプレゼントが届き...
初めに M1 ProのMacBook Proを買いました。性能には120%の満足なのですが、デザインだけはどうも受け入れ難いです、どうもこんにちはTOSHです。 でもなんやかんやPS5とは違って...
注意書き この記事は試行実験を含んでおり、一部の説明が誤っている可能性があります。そうなんだ程度に読んでいただき、誤りがあった場合コメントをいただけると幸いです。 はじめに 夏が終わって秋がやっ...
最近の天気の移り変わりの早さは、どうやら地球が怒っているかららしいです。いや、地球が怒るってなんやねん! どうもこんにちはTOSHです。 はじめに iOS15、そろそろ来ますかねぇ〜。皆さんもi...
はじめに どうもこんにちは、3度目の緊急事態に入りました、Toshです。最近開発をしていて原因不明の環境依存のバグに出くわすことが多々あり、解決方法やワークアラウンドも見つからないものに出くわす...
どうもこんにちは、忘年会をなかなか開催できず今年は悲しいTOSHです。 本日はZOZOテクノロジーズアドベントカレンダー17日目を担当させてもらいます! はじめに さて、iOSエンジニアなら誰で...
はじめに どうもこんにちは、TOSHです。 UITextFieldを使用したときに、textColorはそのままセットできるのに、なぜか、placeHolderの色はそのままセットできないって感...
はじめに 梅雨前に新しい靴買ううやつ大体梅雨舐めてる、どうもこんにちはTOSHです! アコーディオンの実装してみようって思ったけど、世の中に書いてある記事分かり難すぎん...? ということで、き...
残業はしたくないけど、残業代だけは欲しい、TOSHです。 久しぶりのQiitaになりました。そして、Qiitaの記事としては、初めてのJavaSctiptです。動的型付け言語ってやばいですねぇ〜...
どうも、こんにちはTOSHです! 最近、Swiftでiosアプリ制作にはまっているのですが、その際にたくさんのUILabelに対して、同じ動作をさせる際に、配列に入れられたらなぁと思っていたので...
はじめに どうもこんにちはToshです。Arrayを配列で回すとき、要素数だけでなく、その番号も取りたい時ってありますよね。 その方法を紹介していきたちと思います! つまり for (index...
遊園地とかで写真頼んだとき、撮ってもらった写真がひどくても、あーいい感じですって言っちゃいがち。 どうもこんにちは、TOSHです! 仕事柄、中高生に対してプログラミングを教えることが多いのですが...
エンジニアのことエンディニアっていうやつだいたい癖強い。 どうもこんにちはTOSHです。 中高生にプログラミングを教えていると、文化祭用にアプリを開いた状態で時刻を取得するアプリを作りたいと言わ...
注意書き 某アニメのアイデアを参考にしていますが、、今回は残念ながらリアルタイム変換はしてません。マクドナルドのおもちゃ程度のものだと考えてください... 時間があったら、リアルタイム変換にも挑...
はじめに どうもTOSHです! プログラミンングを教えていて、UIImageViewに対し、.imageをつけると、UIImageとして扱えるのはご存知の通りなのですが、どうも、型の概念が分かっ...
最近、UnityでARKitを使ってゲーム制作をしていますTOSHです。 久しぶりにUnityを使っているのですがエディターをもともとMonoDeveloperを使用してたものの、バージョンの更...
最近元気がありませんm(><)m こんにちはTOSHです。 今回は、アプリ開発の基本でもある画面遷移について紹介していこうと思います! 基本的な遷移の方法 Xcodeで画面遷移(アプ...
バイトをしていない時のストレスのたまらなさは異常。 コンちゃ、TOSHです。 今日は、 iPhoneのサイズに合わせて、storyboardを変更していく方法を紹介したいと思います! 本来はAu...
最近、気温の差が大きく、着る服に悩んでいますTOSHです... 今回は、Swiftでハノイの塔のプログラムを描いてみようと思い、書いてみることにしました! ハノイの塔のプログラムは、再帰の考えを...
はい! どうも! こんにちは! TOSHです!!! 今回は前回に引き続きTerminalを使っていきたいと思います。 Macユーザーの皆さん、Unityを二つ以上開きたいと思ったことはありません...
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