Avro - Ruby でスキーマを作って C# 用のIDLを出力して Unity で利用する
環境 OSX 10.11.5 Ruby 2.2.5 .Net 2.0 (Unity) Unity 5.4 mono 4.4.1 目的 クライアント側でJSONのパーサやレコードクラスの定義を手で...
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環境 OSX 10.11.5 Ruby 2.2.5 .Net 2.0 (Unity) Unity 5.4 mono 4.4.1 目的 クライアント側でJSONのパーサやレコードクラスの定義を手で...
Unity 1 week game jam で公開した hana-hiroi というゲームについての解説記事です。 作って公開しっぱなしであまりコミュニティ貢献出来ていなかったので、何を考えたか...
概要 Safari において、Indexed DB 利用時に IDBCursor の onsuccess コールバック引数のプロパティ target.result を参照した場合、それが nul...
はじめに Unity Tiny が触れるようになりました。 https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-packag...
Sqlite 3.9 から、カラム型としてJSONが追加されたので、 (※)JSON文字列をデータとして扱えるようになったので、基本的な書き方を試してみた。 https://www.sqlite...
覚え書きです。 Couchbase って? オールラウンダーなドキュメント指向DB http://www.couchbase.com/ Couchbase Lite Net って? Couchb...
概要 背景 video タグを利用した動画再生の挙動について、自動再生及び手動再生の条件がいつものようにしれっと変わっている可能性があった為、検証を実施した。 今回の検証の主な目的として vid...
結構、後ろ向きなテクニックでアレです。 動作確認環境 Xcode 8.3.3 Unity 2017.1.0f3 多分、Unity 5.5.x 以上なら動きます。 方法 文字列リテラルは、大抵の場...
Bazelって? Tensorflow 等のビルドシステムとして採用されている Google 謹製ビルドシステムです。 現在は βバージョンが利用可能で、 Android や iOSがビルドでき...
mercurial リポジトリの Unity UI を git リポジトリで管理・開発したい。 mercurial の作法を意識することなく git リポジトリで開発したり、アップストリームの差...
覚え書きです。 開発環境 cocos2d-x 3.10 OSX 10.11.4 (El Capitan) Google Chrome 49.0.2623.87 セットアップ git submod...
自己紹介 Smithです。 ちょうど二年前くらいからスマフォ向けのゲームを作り始め、cocos2d-xもその時から触れ続けています。 現在はビルド周りとか開発環境周りの整備に貧乏暇なしです。 去...
発生時の環境 OS X 10.10.3 Xcode 6.4 iOS SDK 8.4 iOSシミュレータ iPhone6 8.4, iPhone6 8.2 cocos2d-x 3.7 現象 _Sc...
環境 Mac OS 10.10.3 cocos2d-x 3.7 なんでモザイク? 最近、cocos2d-xに触ってないから。 なんとなく。 要件 モザイクのタイルはDrawNodeで描画する モ...
メモ。 昔と比べると大分楽になった気がする。 いい加減、脱PluginWrapperしたかったので、Android.mkで直接plugin/protocols/を取り込むようにして、runOnU...
開発環境 OS X 10.9.5 Xcode 6.1.1 (6A2008a) Cocos2d-x 3.3 現象 Cocos2d-x 3.3 で作っていたアプリをシミュレータでビルドしようとした時...
昨日はd_nishiyama85さんによるResources以下のファイル一覧取得についての投稿でした。 実用的でいいですね。 自己紹介 HappyHoppyHappyのSmithです。 弊社の...
自分用の手順書です。 なにか抜けてたら逐次追記します。 開発環境 Cocos2d-x 3.3 rc0 NDK r9d 本稿ではCocos2d-x 3.3 rc0を使用していますが、3.0 bet...
メモです。 開発環境 Xcode 6.1.1 (6A2008a) OS X 10.9.5 やりたいこと iPhone 6 及び iPhone 6 plus の画面サイズ以外に対応したスプラッシュ...
開発環境 OS X 10.9.5 Xcode 6.1.1 (6A2008a) 状況 TestFlight向けにArchiveしたビルドをAdHoc配信して起動した所、下記エラーが出力されるのを確...
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