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AIに自分の行動ログをどこまで読ませるか——棚卸ししたら、結論が3回ひっくり返った

この記事の実施記録(2026年9月): 「AIに自分をどこまで読ませるか」を棚卸ししようとしたら、棚卸しの実行段階そのものでAIの安全装置に止められた——という出来事をきっかけに、実際にどこまで...

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Claude Codeの自己改善ループが事故を起こした——委任プロンプト1行の書き忘れで190行書き換わった話

この記事の要点(2026年5月): 私はセッション履歴(会話ログ)から改善点を自動抽出する「dev-workflow」というスキルを自作し、実戦投入した。ところが初回テストで、解析役に委任した ...

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CLAUDE.mdは書いても守られない——ルールが効かなくなる3つの理由と、22件の事故から学んだハーネスエンジニアリング

この記事の要点: CLAUDE.mdや.claude/rules/に「〇〇を確認する」「〇〇は禁止」と書いても、ルールは思ったほど守られない。技術的な理由(テキストのルールは強制力を持たない)・...

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終わらない作業は「意志力」ではなく「在庫」の問題だった——86日の停滞を仕組みで解いた話

この記事の要約: 一部の作業だけが何ヶ月も終わらないのは、意志力の問題ではなく作業の設計の問題ではないか、という仮説を、実際に86日(約2.8ヶ月)止まっていたブログ運営の停滞を題材に検証した記...

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Claude Codeとのブレストは『漠然問い』から始まる——選択肢を並べると構造化が起きる

AIブレストを「アイデアを出してもらう作業」だと思っていると、なぜか浅い結果しか返ってこない。この記事では、AIブレストを機能させる「漠然問い」の作法と3工程を、このシリーズ自体が誕生した実例を...

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Claude Code で書くと記事が薄い——その原因と『メタ実演構造』で説得力を一段上げる方法

この記事の実施記録(2026年5〜6月): Claude Code との対話セッション中に「いま起きていること自体が、書こうとしている記事の主張の証拠になっている」という構造(メタ実演構造)を3...

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Claude Codeで動かすAIエージェント組織はなぜ楽しいのか――速いのは問題解決ではなく「1往復」だった

この記事の実施記録(2026年8月6日実測): 「本業のやる気がなかなか出ないが、Claude Codeを使った作業は楽しくてどんどん作業したくなる」という自分の体感を、セッションログとGitH...

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AIに記事を書かせるムラは「書く前」で決まっていた——Claude Codeの品質設計4段階と、5ヶ月で23個に育った差し戻しルール

この記事の実施記録(2026年9月時点): AI(Claude Code)に記事を書かせる仕組みを2026年4月に整備し、約5ヶ月間運用した。差し戻し理由を蓄積するルールファイル(writing...

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