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osawa4017

@osawa4017

組み込みシステムのリアルタイム性とは

組み込みシステムには厳しい時間制約がある 組み込みシステムはハードウェアとソフトウェアが一体となって構成されており、I/Oの先にはセンサーやモーター、通信回線などが接続されていて、それら全ての動...

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ハードウェアとソフトウェアの切り分け

ソフトウェアによるハードウェア機能の代替 組み込み用マイコンの性能が向上し、ソフトウェアの処理速度が速くなるにつれて、これまでハードウェアで処理しなければ速度的に間に合わなかった機能をソフトウェ...

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組み込みシステムの開発可能性チェック

技術的な確認項目 組み込みシステムはソフトウェアとハードウェアが一体となって目的を達成するシステムなので、両方の可能性を検討する必要がある。 希望するソフトウェア(プログラム)の実現可能性から考...

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@osawa4017

ワンチップマイコンについて

はじめに 組み込みシステム開発で用いられるワンチップマイコンについてまとめる。 ワンチップマイコンとは パソコンに採用されている多くのマイコンでは機能ごとのICを複数個、プリント基板上で接続する...

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ウォッチドッグタイマとは

はじめに 組込みシステムの誤動作検知法として最もよく知られていて最も用いられているウォッチドッグタイマについてまとめる。 ウォッチドッグタイマの仕組み まず、パルス(幅の狭いHi信号)を入力する...

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@osawa4017

安全・安心・信頼性の違い

はじめに システムを作る上で、「安全」「安心」「信頼性」はどれも大切なものである。似たニュアンスでありつつもそれぞれ定義が異なるので、これらの違いについてまとめる。 JISにおける定義 信頼性と...

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@osawa4017

Ruby文字列操作いろいろ

はじめに Rubyの文字列操作メソッドを勉強するために解いた問題とその回答を記録として残す。 問題1 "This" " is" " a" " pen"を"This is a pen"に変換しなさ...

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