safari(iOS12)で"Total canvas memory use exceeds the maximum limit"が出る場合の対処法
phina.jsに限った話じゃないのですが、phina.jsを使っている時に遭遇した問題なのでphina.jsのアドベントカレンダーとして書いてみたりします。 前置き phina.jsで、結構大...
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phina.jsに限った話じゃないのですが、phina.jsを使っている時に遭遇した問題なのでphina.jsのアドベントカレンダーとして書いてみたりします。 前置き phina.jsで、結構大...
はじめに 大幅に遅刻しました。ごめんなさい。 今年もアドベントカレンダーが始まったのですが、今年は一個しかゲーム作ってないのでネタが溜まっておりません。 今回はphina.jsを使って作っている...
この記事は、phina.js Advent Calendar 2016 の記事です。 昨日→phina.jsのShapeを複数まとめて画像として使う by simiraaaaさん 話のまくら マ...
この記事は、phina.js Advent Calendar 2016 の記事です。 昨日→phina.jsとWebGLでいろいろ by daishi_hmrさん 明日→phina.jsのSha...
この記事はphina.js Advent Calendar 2016の記事です。 昨日→Collisionクラスを使った当たり判定 by alkn203さん 明日→phina.jsとWebGLで...
この記事は、phina.js Advent Calendar 2016 12月15日の記事です。 昨日→phina.jsで加速度センサーを使ったミニゲームを作る by simiraaaaさん ネ...
この記事はphina.js Advent Calendar 201613日目の記事です。 前日→Flowを使った非同期処理の基本 by alkn203さん ついに念願のXBOX360コントローラ...
この記事は、phina.js Advent Calendar 2016 12月8日の記事です。 昨日→phina.jsでアイコンフォントを使ってみよう by pentamaniaさん 明日→ph...
この記事は、GLBoost Advent Calendar 2016 12月10日の記事です。 はじめに 3Dモデルも色々なフォーマットがありますが、最近はglTFというフォーマットが流行の様で...
この記事は、phina.js Advent Calendar 2016 12/3の記事です。 昨日 → phina.jsでbulletml.jsを使う! by daishi_hmrさん 明日 →...
はじめに こんにちは。 3DはDirectX10で挫折した@minimoです。 趣味は2DでSTG作る人なので、3Dは次元の違う世界の話と思ってます。 …が!せっかくphina.jsが3Dライブ...
はじめに phina.jsとはゲームが簡単に作れるJavaScriptのライブラリです。 詳しくはこちらを参照してください。 とりあえず試してみたいって方のための phina.js 入門 | p...
先日、tmlib.jsとCordovaで作ったiOSアプリをリリースしたのですが、はまった点をまとめます。 見当違いの事を書いている可能性もありますので、間違いや気づいた事等ありましたらご指摘頂...
tmlib.js Advent Calendar 12/4分 以前引っ掛かって結構な時間悩んだ挙句に、phiさんに質問したら速攻回答頂いた件があるので覚書。 しょぼくて申し訳ありません(汗) 本...
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