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poetryからuvへの移行方法(Ubuntu)

まえがき poetryとuvはいずれもPythonの依存関係を管理するためのツールです。 uvはpoetryに比べ速度が早く、シンプルです。そのため、移行することで、開発フローがよりスムーズにな...

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【Unity】BGM・SEの鳴らし方と切り替え方

まえがき BGM・SEの鳴らし方について説明していきます。 ゲームには音楽がないと寂しいので。 音声データの用意 フリー素材を配布しているサイトなどで音声ファイルをダウンロードして下さい。 いく...

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【Unity】背景をループして動かす方法(2D)

まえがき 強制スクロールゲームなどを作る際、一定の速さで背景を動かしたいですよね。 ということで実装方法について説明していきます。 実装方法 Canvasの用意 まず、UI → Imageを作成...

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【Unity】TextMeshProで日本語を表示する方法

まえがき UnityのTextMeshProを使用する際、日本語を表示させたいときがあると思います。 しかし、デフォルトで用意されているフォントでは日本語を表示しようとすると下の写真のようになっ...

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