LLMとレスバできる!?AI同士の討論も観戦できるWebアプリを作ってみた話
はじめに 最近、世の中ではLLMを活用したアプリケーションの開発が流行っていると思います。 私もいくつかLLMアプリケーションを開発したことがありますが、何か面白いことができないかなと考えた結果...
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はじめに 最近、世の中ではLLMを活用したアプリケーションの開発が流行っていると思います。 私もいくつかLLMアプリケーションを開発したことがありますが、何か面白いことができないかなと考えた結果...
まえがき poetryとuvはいずれもPythonの依存関係を管理するためのツールです。 uvはpoetryに比べ速度が早く、シンプルです。そのため、移行することで、開発フローがよりスムーズにな...
まえがき 某大学の授業ではXWindowSystemのライブラリXlibを利用した制作課題があります。ちなみにXlibとは、1985年に登場したUnix系OSのGUIに利用されているライブラリで...
はじめに VSCodeの拡張機能であるDev Containersを利用してCtrl+Shift+PからReopen in Containerを選択することで、VSCodeを用いてdocker ...
まえがき いきなりですが、複数人でランダムにプレゼント交換を行うことを考えましょう。 プレゼント交換を行うというのですから、自分のプレゼントが自分に帰ってきてしまっては嫌ですよね。プレゼント交換...
まえがき BGM・SEの鳴らし方について説明していきます。 ゲームには音楽がないと寂しいので。 音声データの用意 フリー素材を配布しているサイトなどで音声ファイルをダウンロードして下さい。 いく...
まえがき 強制スクロールゲームなどを作る際、一定の速さで背景を動かしたいですよね。 ということで実装方法について説明していきます。 実装方法 Canvasの用意 まず、UI → Imageを作成...
まえがき スコアなど、ゲーム中に値が変動する数字をUIのTextMeshProで表示する方法について説明していきます。 Textの用意 UI → TextMeshProを作成して下さい。今回は ...
はじめに paiza×Qiitaコラボキャンペーンの対象問題であるmod7占い(paiza Sランク)をC++で解いてみたので、解説していきます。 問題 mod7占いからpaizaの問題ページに...
まえがき 今年の秋に応用情報技術者試験を受け、先日結果が帰ってきました。無事一発合格でしたので、手短に合格体験記を書こうと思います。 経歴 まずは簡単に自己紹介しておきます。 ・大学2年生 ・エ...
まえがき VSCodeにはスニペット機能という、作業を効率化できる機能が備わっています。 本日はこの機能に関する説明や設定方法を紹介します。 スニペット機能による恩恵 そもそもスニペット機能とは...
まえがき UnityのTextMeshProを使用する際、日本語を表示させたいときがあると思います。 しかし、デフォルトで用意されているフォントでは日本語を表示しようとすると下の写真のようになっ...
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