マルチモジュール構成でSwiftLintのルールを使い分ける
環境 Xcode 14.3.1 SwiftLint 0.52.4 はじめに SwiftLintをプロジェクトに導入している場合、プロジェクト構成はルートディレクトリに .swiftlint.ym...
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はじめに UIButton.Configuration は、UIButtonの見た目や動作などを指定する構成で、iOS 15.0以上で利用可能です。 UIButton.Configuration...
はじめに UIHostingControllerでナビゲーションを非表示になるように実装していたのに、iOS 16のみナビゲーションが非表示にならず困ったため、その解決方法について記載します。 ...
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UIButtonのimageViewは左、titleLabelは右に配置されるのが一般的です。 その配置を逆にしようとした時に少し苦戦したので、備忘録として記載します。 環境 Xcode 11....
ある日のこと…… 画像の上にボタンを置いて、ボタンタップ時に処理を追加しようとした。 作りたいもの 完成図 早速作ってみる コードを書いた これで完了!……と思うじゃん? ViewControl...
ハンズラボ Advent Calendar 2018 9日目の記事です。 Googleカレンダー使ってますか? G Suiteを使っている会社に勤めている方なら使っていますよね。 チームメンバー...
この記事は、ハンズラボ Advent Calendar 2017 8日目の記事です。 ハンズラボでiOSエンジニアをしている @kurapy-n と申します。普段はiPadのPOSレジの開発を行...
TL;DR Swift Playgrounds v3.1以上ならSwiftUIが書ける。 注意点 Swift Playgroundsで実装したViewをliveViewで表示するには、以下のよう...
この記事は、ハンズラボ Advent Calendar 2017 20日目の記事です。 ハンズラボのiOSエンジニアの@kurapy-nです。 ハンズラボ Advent Calendar 201...
Xcode 9以降のSimulatorでは、複数のデバイスを同時に表示できるようになりました。 また、より実機のように見せるためなのか、デフォルト設定ではデバイスにベゼルが表示されるようになって...
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