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koorinonaka

@koorinonaka

シームレスなカットシーンを実現するために

まずは今回作った動画から。ボス登場演出的なやつ。 インゲームのカメラとブレンドする カット開始/終了のフレーム区間でカメラをブレンドする機能。 カメラカットでメニューを開き ブレンド可能 にチェ...

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koorinonaka

@koorinonaka

[UE4] [UE5] GameplayAbility について中辛で

1年ほど趣味や業務を通して、気づいた点について色々触れていきます。 はじめに この記事はセットアップが終わって、少しずつ分かってきたかな?くらいのヒトが対象です。 範囲が非常に広いので、UGam...

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koorinonaka

@koorinonaka

[UE5] MotionWarping Shallow Dive

MotionWarping組み込んでみた。位置を移動する仕組み自体はシンプルなんだけど、結局難しいのはコリジョン検知だな。。。#UE5Study pic.twitter.com/nyH7YMvK...

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koorinonaka

@koorinonaka

[UE4] RichTextBlock でタイプライター演出

アドベンチャーゲームでテキストを一文字ずつ表示させるアレです。 一文字ずつ表示するだけなら TextBlock で十分なのだけれど、文字色変えたり装飾を加えるために RichTextBlock ...

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