【Blender】シンプルな目玉を作る
【この記事のゴール】 Blenderを使って、球体モデルと画像テクスチャを作成します。 完成系のイメージ 球体を配置 モデルの作成 blenderを開いたら、レイアウトタブのオブジェクトモードで...
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完成系のイメージ (処理の流れ) Slackでbotへのメンションイベントを拾う GASでリクエストを受けて、返答内容を作る 同じチャンネル(スレッド)に返答する 作成手順 Slackアプリを設...
この記事で書くこと 使用するPythonバージョンを切り分ける(pyenv) Pythonをインストールする 仮想環境を作成する(venv) Djangoをインストールする 使用環境 OS:ma...
開発チーム内でCocoaPodsのバージョンを合わせる時用のメモ 指定バージョンのアンインストール ターミナルで以下のコマンドを実行 sudo gem uninstall cocoapods 以...
Androidアプリのレイアウト作り LinearLayout RelativeLayout ConstraintLayout ...などなど、 Androidのレイアウトの作り方、いろいろあり...
ヘッダと書きましたが、いろいろな呼ばれ方をしてたりします。 ・アプリバー ・アクションバー ・ツールバー やりたいこと ヘッダ(〇〇Activityと書いてある青い部分)を画面によって使い分けた...
やりたいこと Androidアプリでよくあるこんな感じのアイコンを使いたい 開発環境 OS: macOS HighSierra Android Studio: 3.0.1 手順 ・使いたいアイコ...
開発環境 OS: macOS HighSierra Android Studio: 3.0.1 ・APIレベルの設定 build.gradle android { compileSdkVersi...
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