Union-Findの実装
Union-Findのアルゴリズムを勉強したので、競技プログラミングなどで必要になった時に、すぐに使えるようにメモを残しておきたいと思います。 概要 Union-Findとは、グループ分けを効率...
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Union-Findのアルゴリズムを勉強したので、競技プログラミングなどで必要になった時に、すぐに使えるようにメモを残しておきたいと思います。 概要 Union-Findとは、グループ分けを効率...
カリフォルニアの住宅情報からニューラルネットワークを用いた回帰分析で価格を予測するプログラムを作成します。実行環境はVisual Studio Community 2022のバージョン17.7....
友愛数を求めるプログラムを作ったので簡単な解説と一緒に載せておきます。実行環境はVisual Studio Community 2022バージョン17.10.1です。 概要 友愛数とは、異なる2...
リュカ数を求めるプログラムをC++で実装します。実行環境はVisual Studio Community 2022バージョン17.10.1とC++20です。 リュカ数の定義 リュカ数とは、初項を...
スミス数を求めるプログラムをC++で実装します。実行環境はVisual Studio Community 2022バージョン17.10.1とC++20です。 スミス数の定義 合成数で、その素因数...
Unityでステージに落ちているアイテムを拾う処理を実装します。動作環境はUnity2022.3.10fです。 ゲームではステージに色々なアイテムが落ちています。ステージに落ちているアイテムを拾...
この記事ではUnityで複数のジャンプ方法を実装します。具体的には壁キック、2段ジャンプ、ヒップドロップを実装していきます。過去に書いた以下のURLの記事の続きから進めていきます。 https:...
この記事ではUnityのParticle Systemを用いて爆弾を実装することによって、Particle Systemの理解を深めます。動作環境はUnity2022.3.10fです。 オブジェ...
前回のモンテカルロ法を用いた円周率の計算に続いて、今回はモンテカルロ法で積分を計算します。動作環境はVisual Studio Community 2022のバージョン17.7.4です。使用言語...
ニュートン法は方程式を反復法で解くアルゴリズムです。この記事ではC++でニュートン法を実装して簡単な方程式を解くことによって平方根の値を小数で求めます。動作環境はVisual Studio Co...
モンテカルロ法は乱数を使って計算する手法です。この記事ではモンテカルロ法で円周率を計算します。動作環境はVisual Studio Community 2022のバージョン17.7.4です。使用...
確率分布で有名なベルヌーイ分布を理解するためにプログラミングで試します。動作環境はVisual Studio Community 2022のバージョン17.7.4です。 概要 ベルヌーイ分布とは...
一定間隔で生成されるオブジェクトをベルトコンベアのような床に乗せて運べるように実装します。動作環境はUnity2022.3.10fです。 ベルトコンベアを作る Hierarchyビューで右クリッ...
前回の記事でカードをランダムに並べられて、クリックするとカードの裏表を切り替えられるようになりました。これでも神経衰弱はできそうですが、さらに処理を追加してよりゲームらしくします。 具体的には以...
神経衰弱でカードをランダムに並べて表示できるようにします。前回の記事のカードをめくる処理の続きから始めます。 前回の記事 カードを並べる カードの画像は前回の記事の引用元からダウンロードします。...
Unityで神経衰弱を作るために左クリックしてカードをめくる処理を実装します。 神経衰弱に必要なカードの画像は以下のURLのサイトのものを使わせてもらいます。 https://joytas.ne...
プレイヤーの操作とプレイヤーに追従するカメラの処理を書いた前回の記事に処理を追加して、HPを表示するメーターを作成します。メーターの仕様は敵にぶつかりダメージ判定があると減少し、残りHPの量によ...
Unityでスクリプトからオブジェクトの色を変更して、オブジェクトが自ら発光するようにします。動作環境はUnity 2022.3.10fです。 Sceneビューを暗くする 光っていることを確認し...
前回の記事でプレイヤーが弾を発射できるようにしました。今の状態では弾を無限に撃てるようになっています。今回はこれを修正してFPSのように弾がなくなったらリロードして補充するようにします。 前回の...
Unityでプレイヤーキャラクターが弾を発射して敵を倒せるように実装します。動作環境はUnity 2022.3.10fです。 ステージを作る プレイヤーが移動するためのステージを作ります。Hie...
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