Mac の Visual Studio Code で C/C++/C# を実行する
はじめに Mac で C/C++/C# を1エディタで完結して試せる環境が欲しかったので用意した。 このやり方なら上記の3つ以外の他言語でも可能なので、暇を見つけて追加していく。 手順 インスト...
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はじめに Unity 5.6 で SteamVR Plugin を動作させると VR 空間上にハンドコントローラが表示されないので対処方法をメモしておく。 手順 SteamVR Plugin を...
はじめに Maya のスクリプトエディタがおまけ程度なので Visual Studio Code を使って MayaPython を書く環境ができないか模索してみた。 手順 インストール Vis...
はじめに アトリビュートの確認や英語サイトを参考にするべく、一時的に Maya を英語版で起動するのがとても便利だったのでまとめておく。 手順 実行コマンドの作成 まず実行コマンドを作成する。下...
はじめに Maya の便利スクリプトを作成することになったので、導入のための一連の流れを書き留めておく。 手順 テスト用のスクリプトを用意 下記のようなサンプルファイルを用意する。 ※ すでにス...
はじめに Photoshop CC 2015 より Adobe の方針で ExtensionManager がサポートされなくなったため、どうにもインストールが面倒くさい。 公式では Adobe...
はじめに Three.js で FPS を監視するのに stats.js がよく使われているけど、 それだけではチューニングする際、情報が不足しているように思う。 実は Three.js の W...
はじめに Mac 環境で Unity を使って VR 動画を作成しようとしたところ、所々、問題が起きたのでメモしておく。 アセットについて 360度動画としてキャプチャできるアセットを探したとこ...
はじめに Unity で 360 度動画としてキャプチャできるアセット。設定項目が多いのでメモ。 VR Panorama 360 PRO Renderer 有償:40$ 環境:Unity 5.0...
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