「これAI使ったな…」と思われたくない感情について考えてみた
はじめに 様々な業務で活用されている生成AIですが、こんなこと思ったことありませんか? 「あ、これ生成AI使って作ったな…」 「なんかこの文章、AIっぽいな…」 私は以前、↑のように思われるのが...
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はじめに 様々な業務で活用されている生成AIですが、こんなこと思ったことありませんか? 「あ、これ生成AI使って作ったな…」 「なんかこの文章、AIっぽいな…」 私は以前、↑のように思われるのが...
この記事のまとめ AIコーディングエージェントの使い道は開発や日々の業務効率化だけじゃない! 自分の弱点リストを作ってもらい、克服するまで尻を叩いてもらいましょう! はじめに ClaudeCod...
はじめに 本記事は下記の個人アウトプットアドベントカレンダーの総括記事になります エンジニアとして成長するためのアウトプットの場として活用しました 詳しくは初日の記事に記載してありますが、アドベ...
はじめに Goでコードを書いていると、必ず一度は悩む問題があります。 func foo(u User) {} func foo(u *User) {} そう、関数の引数の構造体をポインタ型にすべ...
はじめに Web APIを運用していると、次のような課題に直面することがあります。 同一ユーザーからの過剰アクセス ボットやスクレイピング対策 外部APIの呼び出し回数制限 意図しない負荷による...
はじめに 今年転職先で新たに遭遇したRTK Queryについてまとめました。 分かりにくい箇所もあるかと思いますがご了承ください RTK Queryとは Redux Toolkitの公式アドオン...
この記事は何? 私がエンジニア2年目の時に「これ実装して」と頼まれた時の思い出です 何を実装したの? 下記の要件を満たす新機能を実装することになりました 最大5個のテキストカードをDnDで並べ替...
推論モデルとは 推論(Inference)とは、学習済みモデルを使って入力から結果を出す処理です。 推論モデルはこの処理を備えたモデルを指します(OpenAIの「o1」や「o3」、Anthrop...
これは何 ClaudeCodeなどのAIコーディングエージェントはとても便利な一方、使い続けているとだんだんプロンプトすらを書くのが面倒に感じるようになってきました プロンプト作成をなるべく省力...
はじめに 初めてReactを勉強し、おそらくすぐに登場するであろう「useEffect」 当時はuseEffectを定義したコンポーネントがマウントされたタイミングで実行される関数&依存...
はじめに テーブル設計をしていると、こんな誘惑に駆られることはないでしょうか。 status ENUM('draft', 'published', 'archived') 値が限定される 可読性...
はじめに MySQLでテーブル設計をしていると、次のような場面に遭遇することがあります。 この値は毎回アプリケーション側で計算して保存している 他のカラムから必ず導出できる値を持っている 検索や...
はじめに APIを設計する際に「これGETにすべき?POSTにすべき」と思う場面はないでしょうか。 ざっくりなイメージとして「GETはデータの取得」「POSTはデータの作成」くらいにしか思ってい...
はじめに 昨年の今頃(2024末)に「MCPサーバー」という単語が多く耳に入ってきたのが記憶に新しいです。 しかし当時は私個人特に活用する場面も思い浮かばず「へぇ〜そんなの出たんだ」くらいにしか...
はじめに ClaudeCode、Codex、Copilot・・・ などなどエージェント型コーディングツールが登場してから開発生産性がグッと上がりました。 私も普段はClaudeCodeを使ってバ...
オンラインDDLとは MySQLでDBマイグレーション、テーブル構造を変更(ALTER TABLE)するときに テーブルロックを最小限に抑えてサービスを止めずに実行できる DDL(データ定義言語...
これは何 Claude Codeを使い始めて数ヶ月、敬語でマジレスされるのがだんだん辛く感じてきた 自分だけかもしれないが、敬語の長い文章は頭に残りづらい なので、Claude Codeの人格を...
楽観的更新と悲観的更新とは アプリケーションでデータを更新するとき、 UIとサーバーのどちらを先に更新するか? という問題が発生します。 そのときの代表的なアプローチが 楽観的更新(Optimi...
Selectorとは Reduxでは状態を保存する場所としてStoreという概念が取り入れられています。 そのStoreの状態を扱うときに登場する重要な概念がSelectorです。 一言でいうと...
ThunkActionとは Reduxで非同期処理を書くための仕組みを指します。 Reduxの世界では、Reducerは「同期的」「純粋関数」でなければならないため、 API呼び出しやsetTi...
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