【Unity6】【ECS】MonoBehaviorからSubScene内にエンティティを追加する
概要 掲題の通りです。 Unity ECS を扱うにあたってちょっとハマったので備忘として掲載しておきます。 ちなみにECSは全然詳しくないです。使えたら強力なのでしょうが、バージョン変わるたび...
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概要 掲題の通りです。 Unity ECS を扱うにあたってちょっとハマったので備忘として掲載しておきます。 ちなみにECSは全然詳しくないです。使えたら強力なのでしょうが、バージョン変わるたび...
概要 React Hookで useStateを利用する際、中身に関数を保持させる方法を記載したポストです。 なんかそういう処理を書かないといけないケースがあったんですよ。ただ一瞬ハマったので備...
概要 掲題の通りです。備忘として記述しています。 結論 Unity -> Preferences -> Jobs -> Leak Detection Level を Enabl...
概要 掲題の通りです。いつも忘れるんで、備忘として記述してます。 想定 Github Actions (みたいなCI)でGoogle App Engineにデプロイするためのサービスアカウントを...
概要 このサンプルを見ながら気になったり調べたりした内容をだらだら書いてるPostです。 備忘がメイン目的なのであんまり深く調べたりはできてません。 今回はこの中の EntitiesSample...
概要 掲題の通りです。異論は認めますだからオブジェクト指向警察の皆さん見逃して下さいお願いします。 この投稿は「オブジェクト指向(OO/ object oriented)ようわからん」って人向け...
概要 以下のようなことをやる方法です。 ソースコード書いてるだけで解説はしてません。 動作環境 Unity 2021.3.19f1 多分もっと古くても動くと思う 内容 TextMeshProでは...
概要 掲題の通りです。 ニッチな内容なので需要ないと思いますが、自分の備忘用としてのpostになります。 課題 普段、Webサーバー側の開発はGAE/Goを利用しており、特に指定がない限りDBは...
概要 PHP + MySQL の環境を docker-compose で構築し、IntelliJ上でdockerに接続してPHPUnitをする手順を記載してます。 Docker上に構築した実行環...
概要 掲題の通りです。 たまにしかやらないせいで毎回やり方調べるハメになるので、備忘として手順やらまとめておきます。 結論 https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/A...
概要 UnityにはJsonUtilityというJSON <-> Object に変換できるクラスが存在していますが、残念ながらルートがリストのJsonには対応していません。 var...
概要 UnityのJsonUtilityをサーバーレスポンスのデシリアライザとして使う際実用に耐えるかどうか確かめた際のログです。 めっちゃ適当で恐縮ですけど、以下のデシリアライズがちゃんとでき...
概要 UnityEditorの拡張機能を作成した状態でAddressableのビルドをしようとしたらエラーが出ました。 その時の対応の内容です。 事象 Addressableのビルドをしようとし...
概要 8/10~8/16に行われてたUnity1週間ゲームジャム に参加してみました。 決められたお題で1週間でゲームを作って公開するという催しなのですが、今回のお題は「ふえる」というもので、そ...
概要 掲題のとおりです。2019年5月7日のGoogle I/O にてFlutterのデスクトップアプリ対応が発表され、すでに開発はできるようになっているのですが、まだまだ全然資料がないのでここ...
概要 サーバー連携をする際に送る認証用データを作ったりしたくて、そういった箇所はリコンパイルが(比較的)難しいC++側で作り込みたいなと思ったのでそのやり方をまとめます。 まずはC++の簡単なフ...
概要 2020年4月から独立してフリーランスになったので、事業用のウェブサイトを3日で作成しました。まぁ正確には4日なんですが、4/6(月)は仕事でほとんど作業できなかったんで、実質3日です。嘘...
概要 iOS/Androidのツール系アプリ作りたくなってFlutter使ってみようと思ったんですが、 今までまったく触ったことなかったんで、導入からプロジェクト作成までの備忘としてのまとめたも...
概要 そろそろ年度末だし、新年度からプロジェクトリーダーとしてやっていく人もいるかと思うので、プロジェクトリーダーはどういうことをしないといけないかと、心得的なものを投稿しようと思います。今業界...
概要 去年にCocos2d-xのv4.0がリリースされましたが、4.0で cocos new ってやってもデフォルトでXcodeプロジェクトが作成されていません。 「じゃあどうやって開発するんだ...
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