#1 No code ゲーム制作への道 Unity+Playmaker Tools Training Project 開始 3日目 ツール物色からトレーニングまで
一日目 何もわからずとりあえずUnity w ゲームを作るという目的で、とりあえずすぐに入ったUnityをインストール。 2D Game Learn、Asset Storeからパッケージマネージ...
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一日目 何もわからずとりあえずUnity w ゲームを作るという目的で、とりあえずすぐに入ったUnityをインストール。 2D Game Learn、Asset Storeからパッケージマネージ...
本日から条件判断=プログラミングの要域に入ります。 一通り、教本通りきましたので、若干独自要素を加えて、プログラミング練習にハノイを作ってみましょうw アルゴリズムとは条件判断の教科書みたいなも...
ここからがスタートラインですw 3回までは準備と概要でした。 ここからがプログラムを学ぶ第一歩とあります。 4−1 オブジェクト P.77 値。 4−2 クラス P.78 オブジェクト属性 4−...
コマンド P.66-67 # 面倒なんで本を読むだけで十分かなとw コメント プロンプト操作、コマンド入力ですね。 まあ読み出しやら保存は良く使うにしても、Guiではボタンに機能を割り振るみたい...
Rubyを勉強して私のプログラム習得方法をブログに残していきます。 この記録と同じように学習すれば、同じような結果まで辿り着けることでしょうw 教科書「たのしいRuby 第6版」が素晴らしいので...
本日からRubyを勉強していきます。 教科書は「たのしいRuby 第6版」 まずは教科書P489の付録A Ruby実行環境の準備 MacはRubyインストール不要で最初から入っているので、実行で...
こちらの分かりやすい図で前回は、制御フロー、本日はデータ構造になります。 https://speakerdeck.com/machu/zerokarawakarurubychao-ru-men-...
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