UnityのAR FundationでPeopleOcclusionしてみた
ARkit3.0で追加されたPeopleOcclusionを試してみました。 PeopleOcclusionのサンプルを動かそうとしたときにつまづいたので、まとめておきます。 こちらを参考にした...
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ARkit3.0で追加されたPeopleOcclusionを試してみました。 PeopleOcclusionのサンプルを動かそうとしたときにつまづいたので、まとめておきます。 こちらを参考にした...
こんにちは。 この記事はAR Advent Calendar 2018の14日目の記事です。 ARのスタートアップでエンジニアとして働き始めて1年になりました。 最近こんなものつくってます。 デ...
3D空間にあるオブジェクトを持ち上げるような処理を作りたかったのですが、参考にできる記事が見当たらなかったので、自分のメモがてら残しておきます。 画面のタッチ処理は別で行ったので、ここには記載し...
3D空間にあるアナログ時計を画面入力で回転させたかったのですが、参考にできる記事が見当たらなかったので、自分のメモがてら残しておきます。 ・画面のタッチ処理は別で行ったので、ここには記載していま...
こんにちは、僕は、ARゲーム制作会社でエンジニアをしている[二月のタンクトップ]です。 先日、国内最大のUnityカンファレンスイベントであるUniteTokyo2018に参加してきました! ※...
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