JsonConverterを実装するとプロパティが自動で入出力されない件
はじめに Newtonsoft.JsonというC#向けのJson入出力ライブラリがありますね。 クラスのプロパティを勝手に読み込んで、Jsonファイルの属性に関連付けて相互変換をしてくれます。好...
8 search resultsShowing 1~8 results
You need to log-in
はじめに Newtonsoft.JsonというC#向けのJson入出力ライブラリがありますね。 クラスのプロパティを勝手に読み込んで、Jsonファイルの属性に関連付けて相互変換をしてくれます。好...
はじめに ふとPDFの入出力ライブラリを作りたいなーと思ってPDFの仕様書を最近読んでいるのですが、想像したよりずっと煩雑でした。実装しながら読んだりしてるのですが、確実に忘れる部分もあるので、...
目次へ ver.1.7仕様書 6th edition、10.10.1に相当します。 PDFは、紙媒体への印刷や、映像や複製原版などの中間媒体へのコンテンツ配置といった印刷前工程の一部といったメデ...
目次へ ver.1.7仕様書 6th edition、3.2に相当します。 オブジェクトの種類について PDFでは、以下8種のオブジェクトをサポートします。 Boolean Integer an...
目次 ver.1.7仕様書 6th edition、3.1に相当します。 文字の基本的な扱い PDFには大きく、regular、delimitter、white-spaceの三種の文字があります...
想定する対象 Unityで実装された機能を自動化に組み込まなければならないが、移植が面倒なのでUnityのまま使いたい ランタイムでできない(ランタイムだと面倒な)機能を使いたい 私です。 指定...
GLSLで定義した構造体を含めたSSBO(ShaderStorageBufferObject)についてです。 例えば、以下のようなコードで想定外の動作に遭いました。 struct TPoint ...
目標 目標を次のように定めます。 雪面を作る 降った雪を積もらせる 3. 積もった雪を削る 3についてはその内やりたいなーくらいに思ってます。 ソースコード 一応、GitHubにソースは上げてい...
8 search resultsShowing 1~8 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.