【Unity】【Firebase】【リアルタイム Remote Config】アプリの強制アップデート
Unity で Firebase の 「リアルタイム Remote Config」 を使用するサンプルです。 ↓ 今回作成したサンプルがこちら Firebaseコンソール で RemoteCon...
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Unity で Firebase の 「リアルタイム Remote Config」 を使用するサンプルです。 ↓ 今回作成したサンプルがこちら Firebaseコンソール で RemoteCon...
「Build Settings...」から「Build Profiles」に変更 Unity6 Preview版 を試しに触っていて実機ビルドしようとした時、 「Build Settings.....
先日こちらの記事で書いた通り、 Unity6から同じプラットフォームでもBuildProfileを複数用意して、ビルド時の設定を簡単に切り替えられるようになっていました。 JenkinsなどCI...
スクロールのリスト要素を使いまわして使う系のスクローラーで、 スクロール中に画像を読み込む場合のサンプル処理。 SampleCell.cs using System.Threading.Task...
コマンド フォルダ内の特定の拡張子ファイルを全て削除(サブディレクトリ以下も含める) find ./ -type f -name "*.meta" -delete 現在のフォルダ以下のファイルと...
ゲーム等の開発していると、本素材ができるまでダミー画像を使うことがよくあります。 そういった時にドロップ&ドロップで画像を簡単に赤いダミー画像化できるドロップレットがあると結構便利です。...
ゲームのバランス調整をしていると、色々仕様を変えたい部分が出てきます。。。 今回の場合、敵モーションのバリエーションを増やしたくなりました。 しかし、敵モーションは「攻撃」「必殺技1」「必殺技2...
zsh から bash に切り替え bashに切り替える場合 % chsh -s /bin/bash zshへ切り替える場合 $ chsh -s /bin/zsh ※切り替えた際は、ターミナルを...
Javaがインストールされているか確認 (インストールされてない場合は こちら からインストール) $ java --version java 17.0.2 2022-01-18 LTS Jav...
Unity2021.2.10f1にアップデートしたところ、 UnityWebRequestでエラーが出力されるようになった。 (Unity2020ではエラー出ていなかった) A Native C...
CSVからScriptableObjectを自動生成していた処理が、 Unity2021.2.10f1 にアップデート後に動作しなくなってしまった。 色々試したところ、どうやら毎回Scripta...
/// <summary> /// int型データの指定ビット目が1か0か判定 /// </summary> /// <param name="data">元...
SourceTreeの作業ツリーにある変更差分と未追跡ファイルを消したい場合、 変更差分 → 「コミットまで戻す...」 未追跡ファイル → 「削除」 を実行する必要があり、ファイル数が多くなっ...
↓ 基本ここを参考にインストール。 同じネットワークの他のPCからアクセスできるように、下記ファイルの設定を編集して保存。 $ sudo vi /usr/local/opt/jenkins/ho...
licencesエラー エラー内容 CommandInvokationFailure: Gradle build failed. /Applications/Unity/Hub/Editor/...
var animator = GetComponent<Animator>(); AnimatorStateInfo stateInfo = animator.GetCurrentA...
AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath("Assets/textures/hoge.png"); で取得できるのはどうやらTextureで、直接Spriteとしては使...
実行環境 ■ macOS Catalina ■ バージョン 10.15.5 1. インストール ↓ 参考サイト https://qiita.com/shirasaya0201/items/863...
Unity Pro/Unity Plusのライセンス 1つにつき「1人」のユーザーが同時に「2台」までのPCにUnityをインストールして使用することができる。 3台目のPCでアクティベーション...
・ローカルでの開発環境は、MacでHomesteadを利用 ・本番サーバーはcentos7 ログファイルを日付ごとに分ける Laravel/.env LOG_CHANNEL=daily 上記のよ...
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