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Unity6 で ビルド設定を複数作成できるようになった!

Last updated at Posted at 2024-07-17

「Build Settings...」から「Build Profiles」に変更

Unity6 Preview版 を試しに触っていて実機ビルドしようとした時、
Build Settings...」のメニュー項目が消えていて「Build Profiles」に変わっていた。

〜 Unity2022 Unity6
スクリーンショット 2024-07-16 13.42.12.png スクリーンショット 2024-07-16 13.42.30.png

Build Profiles を軽く触った感じ、
同じプラットフォームでも複数のビルド設定ができるようになったみたいです。

例えば、
開発版のビルド時は "Development Build" 有効にして、"アプリ名"は "Dev" にして...
みたいな設定をしておいて、
Build Profile を切り替えるだけで、各環境ごとに設定した内容でアプリビルドができるので、開発現場の状況次第では便利になるかもです。

スクリーンショット 2024-07-16 11.46.47.png
設定ファイルの保存パス
ProjectSettings(今まで) ProjectSettings/ProjectSettings.asset
BuildProfile(Unity6以降) Assets/Settings/Build Profiles/[プロファイル名].assset

[追記 2024/7/18]
↓ JenkinsなどCIツールでアプリビルドする際に、batchmodeでBuildProfileを切り替えてビルドする方法はこちら。

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