「Build Settings...」から「Build Profiles」に変更
Unity6 Preview版 を試しに触っていて実機ビルドしようとした時、
「Build Settings...」のメニュー項目が消えていて「Build Profiles」に変わっていた。
〜 Unity2022 | Unity6 |
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Build Profiles
を軽く触った感じ、
同じプラットフォームでも複数のビルド設定ができるようになったみたいです。
例えば、
開発版のビルド時は "Development Build" 有効にして、"アプリ名"は "Dev" にして...
みたいな設定をしておいて、
Build Profile
を切り替えるだけで、各環境ごとに設定した内容でアプリビルドができるので、開発現場の状況次第では便利になるかもです。
![スクリーンショット 2024-07-16 11.46.47.png](https://qiita-user-contents.imgix.net/https%3A%2F%2Fqiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com%2F0%2F88968%2F61019941-6bfd-a940-b9ff-ba6d9472bd38.png?ixlib=rb-4.0.0&auto=format&gif-q=60&q=75&s=a3447e57b3ae9167f5bff68f8e9b9d67)
設定ファイルの保存パス | |
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ProjectSettings(今まで) | ProjectSettings/ProjectSettings.asset |
BuildProfile(Unity6以降) | Assets/Settings/Build Profiles/[プロファイル名].assset |
[追記 2024/7/18]
↓ JenkinsなどCIツールでアプリビルドする際に、batchmodeでBuildProfileを切り替えてビルドする方法はこちら。