C# OpenSource Developer オープンソースでC#ライブラリを開発し、発信する活動をしています。 よろしくお願いします。
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- 河端 直也@zunbero_zunbero
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- Yuiko Koyanagi@toffy
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Sr. Product Marketing Manager - Salesforce Platform (Incl. Heroku) ここでの記事は個人的なものです。正確を期すよう最大限の努力はしていますが、ご利用の際は最新情報をご確認のうえ、ご自身の責任において行っていただければ幸いです。
- Kazuki Ota@okazuki
日本マイクロソフトでサポート系のエンジニアとして働いています。好きな言語は C# と TypeScript。メインの興味領域は Windows クライアントアプリ開発と Xamarin によるモバイルアプリ開発。その延長として API を作るための Azure の PaaS 系サービスが好きです。SPA はたしなむ程度に。お約束ですが、ここでの発言は個人の見解になります。
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- Yuta Koshizawa@koher
Swift は他の多くの言語と異なり値型中心の言語です。そんな Swift を学ぶ上で重要なポイントをまとめたオンライン書籍 "Heart of Swift" ( https://heart-of-swift.github.io ) を書きました。
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1988年生まれ。多摩美グラフィックデザイン学科を中退。デザイナーとしてグラフィック・エディトリアル・Web・UIのデザインを経験した後、Webフロントエンドエンジニアも経験。現在はITコンサルタントとして外資系SIerに在籍中。※投稿内容は私個人の意見であり、所属企業・部門見解を代表するものではありません。
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管理下のTechnowブログにお引越し中。 https://technow.grayrecord.com/
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湘南生まれのITエンジニア(サーバー・フロント・DB・インフラ(クラウド))です。主にC#、PHP、TypeScript、GO言語、Docker、gRPCを使っています。好物は紅茶とコーヒー、シラス丼、趣味は写真撮影と音ゲーです。よろしくお願いします!
- ᑎɑղօԹíϲօ(nanopico) Տɑղ@nanopico-san
どこにでもいる平凡なラッピーです。 ラッピーは株式会社セガゲームスに著作権が帰属します。
- かつーき すずき@divideby_zero
プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。
- @chocolamint
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- @laughter
.NETやC#界隈でひっそりと生息しているプログラマ。 薄暗く涼しい場所に生息し、おいしいたべものを与えるとよろこぶ。 春菊は苦手。
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何でもやる雑食性エンジニア兼プロダクトマネージャー。 バックエンドが主軸でインフラ、フロントちょっとだけ分かる。 最近Qiitaをまた使い始めようと画策中です。
- @haripo
大阪の大学院生。
- @icoxfog417
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- Yuka Abuno@yu_ka1984
C#でのクライアント、サーバーサイドの開発してます。Web、リアルタイム、WebAPIなどなど。
- Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi
プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!
- Mitsuhiro Hibara@hibara
主にWindowsフリーソフトで、「アタッシェケース」という暗号化ツール、Markdown記法に対応した「MarkDown#Editor」などを開発・公開しています。
- @7of9
[2022-07-17 Qiitaは無期限の停止] 理由: 名寄せタグには賛成できないことと、他の件についてももやもやしているので。
- 大谷 和広@kazuhirox
基本的にはC#で開発してますが、時々でJavaScriptで四苦八苦するソフトウェア開発者。 三十路を越えてから、なぜかプログラミングへの興味が高まってます。 若い頃の趣味はスキューバやスキーのアウトドア派でしたが、子どもができてからは専らTVゲーム(特に洋ゲー好き)。洋ゲーは子どもの前ではプレイできないのがツライところ。