株式会社テックコネクト
仮想世界の未来を創る VR SNS「TECO」を開発しています!日本のxR業界の発展に少しでも貢献できればと思い立ち上げました。
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【個人用メモ】Nuxt.jsでFirebaseAuth認証と連携したAPIサーバとの通信にaxiosを使う
MacBookのファンの回転数をCLIから簡単に操作出来るnpmパッケージを実装して公開した
Nuxt.jsで2つのFirebaseプロジェクトを利用する
Firebase Realtime Database からエクスポートした JSON を CSV に変換する
ShaderForgeで作られたシェーダーをUnityWebGLで動作させる
Unity Shader (HLSL) の書き方を基礎の基礎レベルで学んだ
「ゼロから作るDeepLearning」でニューラルネットワークを学ぶ
Contentful REST API で記事一覧/記事の取得
Firebase Auth REST API で IdToken を取得/更新する
Go+Gin+GORMでAPIサーバの環境構築/簡易アーキテクチャのサンプル
FirebaseCloudFunctionsの構築→デプロイメモ(2021年2月現在)
【Unity】Texture2Dを毎フレーム更新する処理を書いたらメモリリークした
「【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術」の動画を見たメモ
Photonを利用したプロジェクトでビルドした時のみルームから一定時間後に切断されてしまう問題
VRIKをアタッチしているキャラクターでAnimatorの歩行モーションを利用する
Addressables1.8.3のアセットをUnityCloudBuildでビルドする
UnityCloudBuildでDev/Stg/Prodの実行環境を切り替えてビルドする
UnityとOculusIntegrationをアプデしたらOculus RiftにGame画面が映らなくなった
【Unity】Addressables1.8.3で.bundleのダウンロード進捗状況を取得する
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