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- Tsutomu Saito@SaitoTsutomu
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Ninjutsu (U)(B) Whenever a Ninja you control deals combat damage to a player, draw a card.
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Unityエンジニア&3DCGデザイナー
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UnityでのVR開発やBlender、Vroidなどを活用したで3DCGの作成、アニメーションの作成をしています。その中で気づいた事を書いていくつもりです。よろしくお願いします。
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- @laineus
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- Yohhei Suzuki@masterkeaton12
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- @hari64
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- Ryota Kuroyanagi@Kuroyanagi96
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- 吉山 恭平@KYoshiyama
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- 九谷 ろっさむ@4_mio_11
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- ナナキ@nanaki_pg
プログラミングしたり作曲したりQAしたりする VRゲーム開発中のUnityエンジニア 転職活動中 オーボエ吹くよ
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- UWA Technology@UWATechnology
UWA Technologyは、モバイル/VRなど様々なゲーム開発者向け、パフォーマンス分析と最適化ソリューション及びコンサルティングサービスを提供している会社でございます。
- @RainC0lor
Blender、vroid、unityをちょこちょこ勉強中。 何一つ作れてないのに挫折しそうな今日この頃。
- @peaceiris
Hugo ʕ◔ϖ◔ʔ や GitHub Actions について書いています。こっち https://peaceiris.com/ に引っ越しましたので、今後 Qiita への新規投稿はしませんが記事のメンテはします。
- Shun T@1ntegrale9
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- アオ@r_pg10
2019.4〜主にRuby on Rails, Vue.jsでサービス開発中のエンジニア 日々修行中。
- @Kray-G
C++ & boost lover だったが、禅の心持ちというかシンプル・イズ・ザ・ベストの精神で C に回帰中。メタルからロックンロールに戻ってきて Rolling Stones に今更夢中。
- wtetsu@wtetsu
自作ゲーム勢
- @pekochun
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- 水菜@mizunana
Twitter https://twitter.com/mizunana_T YouTube https://www.youtube.com/channel/UC-rEbtxBcgRCD53DzoLVGPA?view_as=subscriber
- Yoshihisa Segawa@mkt_
本業はドッターだと主張するフリーランスのゲームプログラマ。 家賃よりも書籍代の方が多い感じで。 Blenderを覚えるためにMMDモデルを制作してみたり、UnityでMMD/OculusRiftを動かしてみたり。
- @yamatohkd
そろそろ髪切りたい
- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- saharan@shr_em
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