絵を描くキモオタプログラマーです(*'▽')
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- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
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- Keigo Murata@Garnet3106
東方好きプログラマ 自作プログラミング言語を開発中 JS/PHP/Java/C++/C#/HTML/CSS
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- 無職 やめ太郎(本名)@Yametaro
関西型言語の研究をしています。