Unity
Unity
scale with SCREEN size
16:9(1600:900)のポートレート(縦長)なら、
X900 y1600ですか?
x1600 y900ですか?
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Unity
scale with SCREEN size
16:9(1600:900)のポートレート(縦長)なら、
X900 y1600ですか?
x1600 y900ですか?
Unityのスクリーン座標系は、縦軸がy、横軸がxで、左下が原点です。
従って、ポートレート(縦長)は、縦サイズ > 横サイズになります。
エディタのGameウインドウで、左上の解像度選択メニューから、実際にその解像度を(必要なら追加した上で)選び、UIオブジェクトを配置して、Sceneウインドウでそれを見ることで、確認できると思います。